← К вакансиямDreamVR70/100
Middle 3D Artist
Опубликовано: 2 сентября 2026
middleremoteGame ArtТверьru3ds maxmayablenderzbrushmudboxsubstance painterpbruvhard surfacesculptingunrealunity
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Студия DreamVR ищет Middle 3D Artist для участия в проекте в стилистике ретрофутуризма. Необходимо создавать игровые ассеты окружения: архитектуру, пропсы, технику, а также скульптинг органики.
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи).
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис/удаленно.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
S8.CapitalМоскваonsitefulltimemiddle70
3D Artist
Создание 3D объектов, локаций и персонажей, Hi/Low-poly моделей и текстурирование для мобильных игр. Требуется опыт в гейм-индустрии от 2 лет и уверенное владение 3D-пайплайном.
3d-моделированиескульптингретопологияuvтекстурированиеsubstance painter+6
remoteparttimemiddle65
Material Designer (Middle+)
Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.
substance designersubstance painterphotoshopfigmapbrunity+6
remoteprojectmiddle48
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmaya+6
Saberremotefulltimesenior45
Senior / Lead Weapon Designer-Modeler
Saber — студия, разрабатывающая игры для PC и консолей. Ищут Senior/Lead Weapon Designer-Modeler для моделирования оружия; удалённая работа с гибким графиком. Подробности в посте Daniil K. в LinkedIn.
3d modelingweapon modelinghard surfacetexturingpbrsubstance painter+3