Вступить в клуб →
← К вакансиям
@DevZoneGD70/100

3D Character Artist

от 60 000 RUB
Опубликовано: 6 июня 2026
remoteGame Artfulltimeruzbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh polylow polyretopologyuvbakinghyperrealistic
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над проектами в стиле гиперреализма. Требуется опыт от 3 лет, знание ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и полного цикла создания персонажей.
Вакансия: 3D Моделер персонажей (Character Artist) — Удалённо В связи с расширением команды ищем опытного 3D-моделера персонажей для работы над проектами в стиле гиперреализма. Требования: - Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования персонажей. - Уверенное владение ZBrush, Blender, Maya или аналогичным ПО. - Уверенное владение Marvelous Designer для создания и симуляции одежды. - Отличное знание анатомии человека. - Опыт создания гиперреалистичных персонажей. Навыки полного производственного цикла: - High Poly моделирование; - Low Poly моделирование; - Ретопология; - UV-развёртка; - Бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других. - Наличие качественного портфолио обязательно. Обязанности: - Создание высокодетализированных гиперреалистичных персонажей. - Моделирование одежды в Marvelous Designer. - Подготовка моделей для игровых движков и визуализации. - Выполнение задач в соответствии с техническим заданием. - Соблюдение сроков и стандартов качества проекта. Условия: - Полностью удалённая работа. - Гибкий график. - Долгосрочное сотрудничество. - Стабильная загрузка проектами. - Заработная плата от 60 000 рублей в месяц с возможностью пересмотра по результатам работы. Как откликнуться: Отправьте: - Портфолио с примерами персонажей и одежды. - Краткое резюме. - Контактные данные для связи. Мы ищем специалиста, который умеет создавать реалистичных персонажей высокого качества и уверенно работает с полным циклом производства 3D-моделей — от High Poly до готового бейка и подготовки модели к дальнейшему пайплайну. ТГ t.me/•••••• ВК vk.com/id287758583 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimesenior75

3D Моделер персонажей (Character Artist)

Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над гиперреалистичными проектами. Требуется владение ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и знание анатомии. Обязанности: создание высокодетализированных персонажей, моделирование одежды, подготовка моделей для игровых движков.

zbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh poly+5
3 июня 2026от 60 000 RUB
remoteprojectmiddle48

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).

3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmaya+6
21 сентября 2026
Game Art PioneersМоскваhybridfulltimesenior65

Character 3D Artist / Sculptor

Создание персонажей под high-poly/game-ready art pipeline для игры в Unreal Engine 5. Требуется опыт от 2 лет, сильное портфолио, владение ZBrush и 3D-пакетами.

zbrushmaya3ds maxblenderanatomyretopology+6
9 июня 2026
remotefulltimemiddle80

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Ищем опытного 3D-моделера окружения для создания гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требуется знание Plasticity, Blender и полного пайплайна High Poly → Low Poly → Bake.

plasticityblender3ds maxmayahigh polylow poly+5
3 июня 2026от 60 000 RUB