← К вакансиям@DevZoneGD70/100
3D Character Artist
от 60 000 RUB
Опубликовано: 6 июня 2026
remoteGame Artfulltimeruzbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh polylow polyretopologyuvbakinghyperrealistic
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над проектами в стиле гиперреализма. Требуется опыт от 3 лет, знание ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и полного цикла создания персонажей.
Вакансия: 3D Моделер персонажей (Character Artist)
— Удалённо
В связи с расширением команды ищем опытного 3D-моделера персонажей для работы над проектами в стиле гиперреализма.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования персонажей.
- Уверенное владение ZBrush, Blender, Maya или аналогичным ПО.
- Уверенное владение Marvelous Designer для создания и симуляции одежды.
- Отличное знание анатомии человека.
- Опыт создания гиперреалистичных персонажей.
Навыки полного производственного цикла:
- High Poly моделирование;
- Low Poly моделирование;
- Ретопология;
- UV-развёртка;
- Бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Наличие качественного портфолио обязательно.
Обязанности:
- Создание высокодетализированных гиперреалистичных персонажей.
- Моделирование одежды в Marvelous Designer.
- Подготовка моделей для игровых движков и визуализации.
- Выполнение задач в соответствии с техническим заданием.
- Соблюдение сроков и стандартов качества проекта.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Долгосрочное сотрудничество.
- Стабильная загрузка проектами.
- Заработная плата от 60 000 рублей в месяц с возможностью пересмотра по результатам работы.
Как откликнуться:
Отправьте:
- Портфолио с примерами персонажей и одежды.
- Краткое резюме.
- Контактные данные для связи.
Мы ищем специалиста, который умеет создавать реалистичных персонажей высокого качества и уверенно работает с полным циклом производства 3D-моделей
— от High Poly до готового бейка и подготовки модели к дальнейшему пайплайну.
ТГ t.me/••••••
ВК vk.com/id287758583
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
remotefulltimesenior75
3D Моделер персонажей (Character Artist)
Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над гиперреалистичными проектами. Требуется владение ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и знание анатомии. Обязанности: создание высокодетализированных персонажей, моделирование одежды, подготовка моделей для игровых движков.
zbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh poly+5
remoteprojectmiddle48
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmaya+6
Game Art PioneersМоскваhybridfulltimesenior65
Character 3D Artist / Sculptor
Создание персонажей под high-poly/game-ready art pipeline для игры в Unreal Engine 5. Требуется опыт от 2 лет, сильное портфолио, владение ZBrush и 3D-пакетами.
zbrushmaya3ds maxblenderanatomyretopology+6
remotefulltimemiddle80
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Ищем опытного 3D-моделера окружения для создания гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требуется знание Plasticity, Blender и полного пайплайна High Poly → Low Poly → Bake.
plasticityblender3ds maxmayahigh polylow poly+5