Вступить в клуб →
средняявопросРендеринг, шейдеры и URP на мобильных

Свечение предмета включается ключевым словом в редакторе, но не в сборке

#pragma shader_feature _GLOW_ON
itemRenderer.material.EnableKeyword("_GLOW_ON"); // при подборе редкого предмета

Ни у одного материала в проекте _GLOW_ON не включён — свечение появляется только из кода. В редакторе работает, в сборке предмет не светится, ошибок нет. Почему?

  • Вариант shader_feature без материала вырезан
  • EnableKeyword работает только в редакторе
  • Ключевые слова должны начинаться без подчёркивания
  • material создаёт копию без ключевых слов

🔒 Проверка ответа — для участников клуба

  • Проверка ответа
  • Подсказка, если застряли
  • Разбор с объяснением, почему так
  • Прогресс по всем задачам и виртуальные собеседования
Зарегистрироваться →

Регистрация занимает минуту

Другие задачи раздела