В подземелье 30 неподвижных факелов со светом в реальном времени — на телефоне 20 FPS
Уровень-подземелье: стены и пол неподвижны, на стенах 30 факелов с точечным светом в режиме Realtime. Динамические только игрок и враги. На среднем телефоне 20 FPS, профайлер показывает нагрузку на GPU в отрисовке непрозрачной геометрии.
Какой шаг даст больше всего?
- Запечь свет факелов в лайтмапы
- Увеличить Range каждого факела вдвое
- Включить тени у всех 30 факелов
- Заменить точечные источники на Spot
