Velocity стабильна четыре спринта, но каждый спринт закрывается переработками
Команда стабильно закрывает около 40 стори-пойнтов за спринт, и РП планирует следующий квартал из этой цифры. На ретро выясняется: последние четыре спринта разработчики работали по вечерам и в выходные, чтобы закрыть обязательства, — в среднем по 12 часов переработки на человека за спринт. Двое уже говорят об усталости.
Что должен сделать РП?
- Планировать по темпу без переработок
- Сохранить план: velocity подтверждена
- Оплатить переработки и сохранить темп
- Увеличить план, раз команда справляется
