Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
Go Developer
Разработка и поддержка серверного бэкенда мультиплеерных мобильных игр (FPS-шутеры с аудиторией более миллиона игроков) на Go: написание нового кода и фич, поддержка легаси, участие в архитектурных решениях и технической документации. Работа с многопоточностью, реляционными БД, сетевыми технологиями под Linux, периодическая поддержка админки на Ruby.
Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер
Младший гейм-дизайнер в инди-студию Triluna Games (партнёр Эксбо Север) для разработки roguelite FPS на Unity для Steam. Задачи: системный геймдизайн, баланс боевой системы и экономики, проработка механик, участие в левелдизайне, ведение документации и плейтесты. Полностью удалённый формат, гибкий график, зарплата обсуждается на собеседовании.
2D Promo Artist
Создание продающих 2D-визуалов для мобильной игры BLACK RUSSIA: баннеры, промо- и загрузочные экраны, магазинные наборы и ивенты, работа с персонажами, предметами и окружением по гайдлайнам проекта. Требуется от 3 лет опыта в 2D-иллюстрации/Game Art/Promo Art, уверенное владение Photoshop, навыки paint-over и использования AI-инструментов, а также подготовка графики для UI в Figma и загрузка артов в Git.
3D-художник, Low Poly
Небольшая инди-команда ищет 3D-художника для создания и возможной анимации персонажей в стилистике Low Poly для игры на Unity. Оплата обсуждаема, работа удалённая, part-time/проектная.
Junior Unity Developer на мобильную RTS
Разработка мобильной RTS на Unity: внедрение новых фич и игровых механик, поддержка существующего кода, вёрстка UI и логика под него, оптимизация под мобильные платформы, внутренние инструменты для редактора Unity и участие в развитии архитектуры проекта. Требуется знание Unity и C#, ООП, Unity UI и систем контроля версий; опыт в геймдеве будет преимуществом. Удалённая работа, наставничество и гибкий график.
Lead Game Designer (Meta, Unannounced Project)
ChillBase ищет Lead Game Designer для работы над неанонсированным проектом (Meta) с локацией в Грузии. Детали вакансии доступны по ссылке offerclaw.app.
Social Media & Community Manager (Senior)
Zimad ищет senior Social Media & Community Manager на удалённую работу. Задача — ведение социальных сетей и развитие сообщества компании.
3D Artist
Студия геймдев-разработки ищет 3D-художника для ПК-проектов: создание hard surface моделей и текстур, UV-развертки, запекание карт, оптимизация под движок. Удалённая работа, гибкий график, доход 60–70 тыс. руб. на руки, обязательное портфолио.
Unity Developer
Разработка игр на Unity в офисе компании Peaky.Group в Бишкеке. Полная занятость, оплата от 80 000 KGS в месяц. Детальные требования и условия — по ссылке.
3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly, удаленно)
Проект VR-фильма 360° на Unity ищет 3D-моделлера/аниматора на проектную работу. Нужно создать low-poly персонажей, настроить риг и анимации, смоделировать пропсы и модульную архитектуру вокзала и вагона.
Middle Content Specialist
Mayflower — технологическая компания, создающая крупномасштабные развлекательные продукты для глобальной аудитории, ищет Middle Content Specialist. Формат работы — удалённо или в офисе в Лимасоле (Кипр).
Senior Sound Designer
Леста Игры ищет Senior Sound Designer в питерский офис для работы над звуковой картиной нового игрового проекта: концепт и roadmap звука, создание и имплементация аудиоассетов, звуковые системы и механики, музыка и голосовая озвучка, наставничество. Требуется уверенное владение Wwise/FMOD и DAW, композиторские навыки и опыт ведения проекта от пре-продакшна до релиза.
3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly)
Проектная работа над 13-минутным VR-фильмом 360° со сборкой в Unity: генерация low-poly мешей 12 персонажей-месяцев, настройка универсального рига, базовые анимации (Idle, приветствие), полный цикл анимации Снеговика-кондуктора, моделирование и анимация пропсов и билета, а также модульная архитектура вокзала и интерьера вагона.
Creative Prototyper (MMO Sci-Fi SpaceSim Unreal Engine)
Поиск креативного прототипировщика для амбициозного MMO sci-fi space sim на Unreal Engine: придумывать и быстро собирать работоспособные прототипы механик, интерфейсов и локаций, проверяя идеи на практике. Нужны креативность, большая игровая насмотренность и любовь к сайфаю, самостоятельность и уверенное владение Claude Code / Codex. Формат — удалённо, в дальнейшем планируется офис.
AI Гейм-дизайнер (R&D)
Поиск AI-гейм-дизайнера в новую студию для разработки мобильной игры с нуля: создание и проверка игровых концепций, самостоятельная сборка играбельных MVP, использование AI-инструментов для механик, кода, интерфейсов и временных ассетов, координация разработчиков и художников, подготовка сборок к тестам и ведение дизайн-документации.
UI/UX Designer (Mobile / PC Games)
Международная геймдев-студия ищет UI/UX-дизайнера с опытом в игровой индустрии от 2 лет для работы над интерфейсами мобильных и PC-проектов. Задачи включают проектирование UX игровых систем, разработку HUD, меню и экранов, создание wireframe-прототипов, финального визуала и поддержание дизайн-системы в Figma в связке с геймдизайнерами и арт-командой. Гибридный формат (3 дня офис / 2 дня удалённо), оформление по ТК РФ, ДМС.
Unity-разработчик
Набор на очный интенсив по разработке на Unity в Академгородке Новосибирска: практика на C#, Unity Editor, UI, физика, VFX, оптимизация под мобильные платформы и работа с Git. По итогам интенсива — шанс получить офер в аккредитованную IT-компанию; зарплата определяется по результатам отбора.
Программист (разработка игр)
Разработка компонентов игры в разных областях: игровые правила, физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI и звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий, создание инструментов для дизайнеров и художников, участие в проектировании игровых фич совместно с геймдизайнерами. Работа в офисе в Екатеринбурге, полная занятость, требуется опыт около 3 лет.
Программист (игровая разработка)
Разработка компонентов игры: игровые правила, физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI и звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий, создание инструментов для дизайнеров и художников, участие в проектировании игровых фич совместно с гейм-дизайнерами. Работа в офисе в Екатеринбурге, полная занятость, требуется опыт от 3 лет.
2D-художник по фонам
Ищем 2D-художника по фонам для визуальной новеллы в жанре 18+. Проектная занятость, оплата 30–50$ за каждый фон.
