Геймдизайн. Нашли 270 вакансий
Lead Game Designer (Balance/Economy)
Мобильная студия Gyreberg ищет Lead Game Designer, отвечающего за баланс и экономику casual-игр. Удалённая работа, гибкий график. Зарплата 400–500 тыс. ₽.
Slots Game Designer
Cipher Studios ищет Slots Game Designer для создания новых игр в iGaming: работа над продуктом совместно с разработчиками, художниками и аниматорами, анализ статистики, конкурентов и метрик, проведение A/B-тестов и тестирования игр. Обязательны опыт работы со слотами от 3 лет и английский B2. Удалённая работа, возможны локации Беларусь, Сербия и другие.
Lead/Senior Meta Game Designer
Saber Interactive ищет Lead/Senior Meta Game Designer в команду неанонсированного AAA-мультиплеерного шутера. Задача — проектировать и развивать метасистемы игры: прогрессию, экономику, LiveOps и долгосрочную вовлечённость игроков на всех этапах жизненного цикла фич.
Game Designer
Разработка квестовых и ивентовых арок для многопользовательского Role Play проекта Majestic RP, поддержание целостности игрового мира и тона сеттинга. Создание и документирование игровых механик в GDD, взаимодействие с командой разработчиков для их реализации.
Middle Game Designer
Ищут Middle Game Designer для ПК-MMO про пиратов: вести фичи от концепта до релиза, набрасывать UI-макеты и продумывать влияние механик на экономику. Можно удалённо или в офисе Москвы, full-time.
Гейм-дизайнер (Аватария)
Гейм-дизайнер в команду мобильной игры «Аватария» (101XP): написание ГДД для новых функционалов, проработка игровой логики и сценариев, постановка задач смежным специалистам и сопровождение реализации. Требуется опыт фичевого/core-гейм-дизайна в социальных, казуальных или mobile free-to-play проектах, знание live ops, игровых экономик и метрик. Удалённый формат, доход обсуждается индивидуально.
Технический гейм-дизайнер (Аватария)
Разработка геймплейного контента и локаций в движке для мобильного проекта «Аватария»: настройка игровых сущностей через конфигурационные файлы, расчёт баланса и экономики, приёмка и отладка функционала, ведение ГД-документации. Требуется опыт работы над мобильным продуктом и ведения дизайн-документов. Удалённый формат, доход обсуждается индивидуально.
Lead Narrative Designer
Разработка и развитие нарративного направления мобильной казуальной игры в жанре «Ферма + Экспедиции»: общая история, персонажи, сюжеты экспедиций, квесты и диалоги. Ведение команды нарратива, согласование сюжета с гейм-дизайнерами, художниками и продюсером, планирование работы над контентом. Формат удалённый или гибридный, график 5/2.
Middle Game Designer
Поиск Middle Game Designer для ПК-ММО про пиратов: ведение фич от концепта до релиза, проработка UI-макетов и влияния механик на экономику. Возможна удалённая работа или офис в Москве.
Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
BIX TEAM ищет Core Game Designer для мобильного мультиплеерного FPS Weltkrieg 1: Firestorm. Задачи: проектирование и балансировка боевых систем (оружие, классы, техника, перки), настройка gunplay и game feel, подготовка GDD и балансировочных таблиц. Полностью удалённая работа, full-time, зарплата обсуждается индивидуально.
Core Game Designer
BIX TEAM ищет Core Game Designer для мобильного мультиплеерного FPS Weltkrieg 1: Firestorm. Задача — проектировать, балансировать и улучшать боевые системы (оружие, техника, классы, перки), настраивать Gunplay и Game Feel, вести GDD и балансировочные таблицы. Удалённая работа, full-time, зарплата обсуждается индивидуально.
Middle Game Designer
Инди-студия DW Studio ищет Middle геймдизайнера для ведения проектов визуальных новелл и казуальных/экшен-игр от концепта до релиза в Steam. В задачи входит написание ГДД, постановка задач команде, баланс систем, сценарии и локализация.
Senior Game Designer
Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, разрабатывающую roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Задачи: системный геймдизайн, отладка боевой системы, проектирование механик, экономики и прогрессии, участие в левел-дизайне, ведение документации и плейтесты. Требуется 5+ лет опыта в геймдизайне, опыт работы с Unity и глубокое понимание FPS/roguelite. Удалённая работа из любой точки мира.
Гейм-дизайнер
Гейм-дизайнер в S8 Capital для мобильного f2p-проекта с тесной интеграцией со смежными играми компании. Задачи: проработка гипотез и флоу, настройка FTUE и монетизации, формирование меты, оптимизация кора и проектирование экономики, ведение дизайн-документации и постановка задач арт- и дев-отделам. Требуется опыт коммерческой разработки игр от 5 лет, портфолио, знание Unity и систем контроля версий.
Game Designer / Гейм-дизайнер
Студия, разрабатывающая хардкорный космический симулятор с реалистичной физикой, ищет Senior Game Designer. Задача — проектировать системные механики (энергия, тепло, повреждения, модули корабля), рассчитывать баланс и ТТХ на основе физических моделей, строить кривую сложности и обучения, вести подробную техдокументацию и корректировать баланс по телеметрии совместно с аэрокосмическими инженерами.
Game Designer Balance
Геймдизайнер по балансу в команду нового неанонсированного мобильного FPS-проекта: расчёт прогрессии, наград за уровни и бои, создание конструкторов, калькуляторов и таблиц, работа с аналитикой и разработчиками. Требуется опыт с игровым балансом от года, сильная математическая база, уверенное владение Google Sheets и понимание шутеров.
Гейм-дизайнер
Разработка интересных игр, контроль команды и проектов, документирование, реализация готового продукта с выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play. Требуется опыт в гейм-дизайне, креативность, умение работать в команде. Предлагается гибкий график, возможность работы из любой точки, карьерный рост.
Технический гейм-дизайнер (Unreal Engine)
Технический гейм-дизайнер в 101XP для крупного проекта на Steam и консолях: настройка игровых механик, сущностей и логики в Unreal Engine, сборка прототипов и геймплей-эффектов. Требуется опыт от 3 лет, знание UE 4/5 и Blueprint, плюсом GAS, BT/ST, AS/AN. Удалённый формат, доход обсуждается индивидуально.
Сценарист / Нарративный дизайнер
Инди-студия Red Panda Games ищет сценариста/нарративного дизайнера на part-time для игры про ковбоев против монстров с интеграцией ИИ. Задача — развить авторское видение, структуру нарратива и наброски персонажей в подробные документы, игровые реплики и диалоги. Оплаты на текущем этапе нет, работа за портфолио.
Senior Game Designer (midcore)
Azur Games ищет Senior Game Designer на midcore-проект Railroad Empire — мобильную экономическую стратегию о построении железнодорожной империи. В задачи входит полный цикл разработки фич: от идеи и декомпозиции до релиза, работа в связке с продюсером и командой, постановка задач и оценка сроков. Требуется опыт гейм-дизайна от 4 лет, продуктовое мышление, знание F2P-монетизации и механик вовлечения, умение принимать data-driven решения; плюсом — опыт с Unity.
