Вступить в клуб →
← К вакансиям
RocketBrush Studio70/100

Technical Environment Artist

Опубликовано: 11 июня 2026
seniorremoteTech Artprojectruunityurphdrpterraintexturingvegetationgpu pipelinedraw callslodoptimizationshaderseditor tools
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Удаленка Вакансия: Technical Environment Artist, Unity (Удаленно, Part-time) Заработная плата: По договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Проектная Работодатель: RocketBrush Studio Что делать - Экспортировать ассеты в Unity, проверять их корректность и собирать сцену в движке; - Работать с готовым набором ассетов и черновым блокингом стартовой локации; - Настраивать террейн, текстуры, траву, деревья; - Оптимизировать сцену под high-concurrency сценарий: тысячи игроков одновременно на одной карте, особый фокус на оптимизацию растительности; - Создавать и настраивать LOD’ы; - Работать с draw calls, FPS, производительностью сцены и стабильностью рендера; - Искать и исправлять визуальные и технические баги в сцене; - При необходимости писать шейдеры, editor tools и runtime optimization scripts; Основные навыки - Уверенная работа с Unity 6; - Понимание URP / HDRP пайплайна под PC; - Опыт сборки, настройки и оптимизации сцен в Unity; - Сильный опыт работы с террейном, текстурами и растительностью; - Понимание GPU pipeline; - Умение анализировать и оптимизировать draw calls, FPS, LOD’ы и общую производительность сцены; - Навыки программирования для технических задач: шейдеры, editor tools, runtime optimization scripts; - Умение работать с готовыми ассетами и доводить сцену от чернового состояния до технически стабильного результата; - Внимательность к визуальному качеству сцены и техническим ограничениям проекта; Будет плюсом - Опыт работы над MMORPG или другими multiplayer-проектами с высокой нагрузкой на сцену; - Опыт оптимизации сцен с большим количеством игроков или объектов; - Опыт создания стартовых локаций, городов, хабов или других зон с высокой плотностью игроков; - Опыт работы именно с PC-проектами; - Навыки работы со светом и атмосферой в Unity; Общие требования - Опыт работы от двух лет; - Наличие портфолио с релевантными работами в Unity: окружение, террейн, vegetation, оптимизация сцен или technical art-задачи.; - Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков; - Готовность уделять работе от 40 часов в неделю; - Стабильный интернет. Условия - Комфортная полностью удаленная работа; - Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества; - Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков; - Официальный контракт с зарубежной компанией. Контакты для отклика соискателя: ••••@••••.•• #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

Похожие вакансии

Все вакансии →
remoteprojectmiddle75

Unity Environment / Technical Artist и Character / Animation Generalist

Ищем Unity Environment / Technical Artist и Character / Animation Generalist в инди-команду для сюжетной игры от первого лица в жанре исторического шпионского триллера на Windows. Уже есть рабочий прототип, оплата — revenue share.

unityurpblendersubstance paintergitgit lfs+6
26 сентября 2026
Relocateremotefulltimemiddle85

Technical Artist/GameDesigner (Unity, VFX)

Создание и интеграция VFX, настройка освещения и постобработки в Unity HDRP, оптимизация сцен под PC. Требуется опыт работы Technical Artist/VFX Artist в Unity, владение VFX Graph и Particle System.

c#githdrphlslhoudinilighting+7
20 октября 2026120 000–120 000 RUB
No Games No Life Studiosremotefulltimemiddle45

Technical Artist — Unreal Engine

Студия No Games No Life Studios ищет Technical Artist уровня Middle/Senior для удаленной работы над сюжетной игрой на Unreal Engine. Задачи: оптимизация ассетов, материалов, освещения и VFX, настройка пайплайна и создание инструментов для художников.

unrealmaterialsshadersoptimizationnanitelod+6
5 сентября 2026
BIX TEAMsenior70

Senior Tech Artist (Unity / Mobile)

Оптимизация графики под мобильные устройства, создание инструментов и гайдлайнов для команды художников.

unitymobile optimizationprofilingurpsrp batchergpu instancing+6
27 июля 2026