Вступить в клуб →
← К вакансиям
BIX TEAM70/100

Senior Tech Artist (Unity / Mobile)

Опубликовано: 27 июля 2026
seniorTech Artruunitymobile optimizationprofilingurpsrp batchergpu instancingshader graphhlsleditor toolsai toolsrender graphrenderer features
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Senior Tech Artist (Unity / Mobile) Студия BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. Trailer: t.me/•••••• Игра уже доступна: Google Play — t.me/•••••• О нас: LinkedIn — t.me/•••••• Что предстоит делать: — Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS, нагрев, энергопотребление, память) — Профайлинг и диагностика кадра, поиск узких мест производительности — Определение и устранение CPU/GPU bottleneck — Анализ батчинга, снижение draw calls, оптимизация SRP Batcher и GPU Instancing — Анализ и оптимизация использования GPU и памяти (текстуры, материалы, шейдеры, VFX, спайки памяти) — Разработка и поддержка URP Renderer Features, включая эффекты постобработки — Оптимизация UI-систем и их влияния на производительность проекта — Создание Editor Tools, валидаторов и внутренних инструментов для поиска тяжёлых ассетов и автоматической проверки контента — Разработка технических гайдлайнов для художников (модели, материалы, текстуры, LOD, VFX и др.) — Контроль качества ассетов и развитие пайплайна контента совместно с Art-командой — Внедрение и развитие AI-инструментов в производственный пайплайн команды — Поиск и автоматизация рутинных процессов с использованием Claude, AI-ассистентов и других современных инструментов Что важно: — Опыт работы Senior Tech Artist в Unity — Практический опыт оптимизации мобильной графики — Отличное знание Unity URP — Опыт работы с Render Graph — Опыт разработки Renderer Features и систем постобработки — Сильные навыки профайлинга и анализа производительности кадра — Глубокое понимание работы CPU, GPU, памяти и рендеринга — Опыт работы с Shader Graph — Опыт работы с Amplify Shader Editor (ASE) будет плюсом — Уверенное написание шейдеров на HLSL — Опыт создания Editor Tools и автоматизации процессов внутри Unity — Практический опыт использования Claude или других современных AI-инструментов в ежедневной работе — Понимание того, как с помощью AI автоматизировать технические и производственные процессы, ускорять создание инструментов, поиск проблем и оптимизацию рабочих пайплайнов Будет плюсом: — Опыт работы с мобильными multiplayer-проектами — Опыт работы с Addressables — Понимание архитектуры Unity Rendering Pipeline — Опыт написания C# Editor Extensions — Опыт построения технических пайплайнов для больших команд художников Как откликнуться Telegram-бот — @••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
Relocateremotefulltimemiddle85

Technical Artist/GameDesigner (Unity, VFX)

Создание и интеграция VFX, настройка освещения и постобработки в Unity HDRP, оптимизация сцен под PC. Требуется опыт работы Technical Artist/VFX Artist в Unity, владение VFX Graph и Particle System.

c#githdrphlslhoudinilighting+7
20 октября 2026120 000–120 000 RUB
project55

Unity Technical Artist / 3D Motion Designer

Ищу специалиста для создания анимированного интерактивного магического кристалла в Unity URP. Первый этап — моделирование, шейдеры, VFX и анимация.

unityurpblendervfxshader graphparticle system+4
21 июля 2026
RocketBrush Studioremoteprojectsenior70

Technical Environment Artist

Технический художник по окружению для Unity. Экспорт ассетов, сборка сцены, оптимизация под high-concurrency, настройка террейна, LOD'ов и производительности.

unityurphdrpterraintexturingvegetation+6
11 июня 2026
remoteprojectmiddle75

Unity Environment / Technical Artist и Character / Animation Generalist

Ищем Unity Environment / Technical Artist и Character / Animation Generalist в инди-команду для сюжетной игры от первого лица в жанре исторического шпионского триллера на Windows. Уже есть рабочий прототип, оплата — revenue share.

unityurpblendersubstance paintergitgit lfs+6
26 сентября 2026