Вступить в клуб →
← К вакансиям
No Games No Life Studios45/100

Technical Artist — Unreal Engine

Опубликовано: 5 сентября 2026
middleremoteTech Artfulltimeruunrealmaterialsshadersoptimizationnanitelodvfxniagarablueprintsc++lightingprofiling
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Инди_Суббота 🔧 ВАКАНСИЯ: TECHNICAL ARTIST — UNREAL ENGINE Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of Занятость: Full-time, Part-time Работодатель: No Games No Life Studios В команду разработки масштабной сюжетной драматической игры требуется Technical Artist уровня Middle / Senior с опытом работы в Unreal Engine. Мы ищем опытного специалиста, который поможет объединить художественную и техническую составляющие проекта, обеспечит высокое визуальное качество и стабильную производительность игры. Что предстоит делать: • Оптимизировать 3D-ассеты, материалы и игровые сцены в Unreal Engine • Работать с материалами, Material Instances и Shader-системами • Создавать и настраивать оптимизированные материалы и шейдеры • Оптимизировать текстуры, меши, LOD и Nanite • Работать с освещением и оптимизацией сцен • Оптимизировать VFX и визуальные эффекты • Анализировать производительность проекта и находить узкие места • Работать с профилированием и устранением проблем производительности • Настраивать и поддерживать художественный пайплайн проекта • Помогать 3D-художникам правильно интегрировать ассеты в Unreal Engine • Оптимизировать существующие ассеты и приводить их к единому техническому стандарту • Создавать инструменты и технические решения для ускорения работы арт-команды • Взаимодействовать с программистами, Environment Artists, Character Artists, VFX Artists и другими специалистами • Помогать команде достигать максимального качества графики при стабильной производительности Требования: • Уровень Middle / Senior • Коммерческий или серьёзный опыт работы Technical Artist • Уверенный опыт работы с Unreal Engine • Хорошее понимание Rendering Pipeline • Опыт работы с материалами и шейдерами в Unreal Engine • Понимание LOD, Nanite, Virtual Shadow Maps и оптимизации ассетов • Опыт профилирования и оптимизации производительности • Понимание работы с текстурами, мешами, материалами и VFX • Умение находить баланс между визуальным качеством и производительностью • Обязательное портфолио или примеры реализованных проектов • Опыт работы с реалистичной и стилизованной графикой будет преимуществом Будет большим плюсом: • Опыт работы с Unreal Engine 5 • Знание Blueprints или c++для создания инструментов и автоматизации • Опыт работы с Niagara • Опыт оптимизации больших игровых сцен • Опыт работы с Lumen • Опыт создания процедурных инструментов для художников • Понимание технических особенностей современных игровых платформ Нам нужен человек, который поможет сделать проект визуально впечатляющим, технически стабильным и оптимизированным. 💰 Оплата договорная после получения инвестиций от издателя или прибыли.

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimemiddle85

Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine

Ищем Technical Artist для работы с Unreal Engine 5, оптимизация контента и разработка инструментов.

unrealblueprintsmaterialslightingoptimizationmaya+6
2 июля 2026от 100 000 RUB
remotefulltime75

Technical Artist

Ищем Technical Artist для работы в Unreal Engine 5. Задачи: оптимизация 3D контента, разработка инструментов и систем, обучение команды. Требования: опыт от 2 лет, знание UE5, Blueprints, материалов, 3D пакетов.

unrealblueprintsmaterialslightinganimationoptimization+6
25 июня 2026от 100 000 RUB
Цифровые Пространственные Технологииfulltime70

Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)

Ищем технического художника для работы с Unreal Engine 5 и Git над проектами Digital Twins и Archviz. Валидация ассетов, оптимизация пайплайна, автоматизация процессов.

unrealgitgit lfspythonc++blueprints+6
17 июня 2026
GameGears.Onlineremoteprojectsenior80

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Игровая студия GameGears.Online ищет 3D Motion Designer/Generalist для создания рекламных креативов на Unreal Engine. Проектная занятость, возможен переход в штат. Требуется профессиональное владение UE, Blueprints, Niagara, Sequencer, After Effects.

unrealblueprintsniagarasequencer3d animationvfx+6
6 августа 2026600–1 000 USD