Вступить в клуб →
← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve50/100

Technical Artist (технический художник)

Опубликовано: 5 сентября 2026
Tech Artruunreal
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Если вы хотите стать частью амбициозного долгосрочного проекта и работать над созданием масштабной сюжетной игры на Unreal Engine, присылайте своё резюме и портфолио в Telegram: t.me/•••••• #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist #портфолио #опыт

Похожие вакансии

Все вакансии →
ПолигонаторТаганрогhybridfulltimemiddle72

Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт

Разработка процедурных систем в Houdini для генерации больших карт и окружения (здания, дороги, рельеф), создание и поддержка HDA и инструментов пайплайна, интеграция с Unreal Engine 5 через Houdini Engine и PCG. Работа в команде разработчика ПО для тренажёров на UE5, офис в Таганроге с возможностью удалённой работы.

houdinivexhdahoudini enginepdg/topsunreal+6
24 октября 2026
BLACKHUB GAMESСанкт-Петербург, Россияhybridfulltimemiddle72

Technical UI Designer

Разработка и поддержка UI-системы мобильной игры BLACK RUSSIA: перенос макетов из Figma в движок и Noesis GUI, адаптивная вёрстка, реализация логики и анимаций интерфейса, оптимизация производительности. Работа в связке с дизайнерами и программистами, гибридный формат в офисе Санкт-Петербурга.

figmaunrealunitynoesis guiadaptive layoutresponsive ui+6
22 октября 2026
Worldwideremotefulltimelead78

Ведущий технический аниматор (Lead Tech Animator)

Поиск ведущего технического аниматора для сюжетного экшена в духе souls-like. Задачи включают анимационные системы в Unreal Engine 5, риги персонажей и существ, Animation Blueprints, IK, Control Rig, физику и симуляцию одежды. Полностью удалённая работа из любой точки мира.

animation blueprintscharacter animationcloth simulationcontrol rigikmaya+6
20 октября 2026
ITSALIVE.studioremoteproject62

Technical Animator, Unreal Engine 5.6

ITSALIVE.studio ищет технического аниматора на проект по созданию анимационной системы уровня AA-AAA для реалистичных животных (наземных и летающих) в Unreal Engine 5.6 и Maya: locomotion, Animation Blueprint, Control Rig, вторичная анимация и связка с AI Controller. Работа проектная, удалённая, в плотной связке с командой разработки и аниматорами, до конца декабря, с обязательным NDA.

unrealmayaanimation blueprintstate machinelocomotionblend spaces+6
20 октября 2026