Вступить в клуб →
← К вакансиям
@gamedev_and_tech_vacancy78/100

Ведущий технический аниматор (Lead Tech Animator)

Опубликовано: 20 октября 2026
leadremoteTech ArtfulltimeWorldwideruanimation blueprintscharacter animationcloth simulationcontrol rigikmayaphysics simulationportfolioriggingrussiantechnical animationunreal
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#vacancy Ведущий технический аниматор (Lead Tech Animator) | Удалённо | Worldwide Ищем ведущего технического аниматора для работы над сюжетным экшеном с боевой системой в духе souls-like. Задачи: Разработка и поддержка анимационных систем в Unreal Engine 5. Создание сложных ригов персонажей и существ. Работа с Animation Blueprints, IK, Control Rig, физикой и симуляцией одежды. Постановка задач для аниматоров и поддержание технического качества анимационных процессов. Требования: Практический опыт работы с Unreal Engine 5. Уверенное владение Maya и понимание технической анимации персонажей. Портфолио или шоу-рил с примерами работ. Хорошее художественное видение. Владение русским языком для общения с командой. Опыт работы в AAA/AA-студиях и выпущенные проекты не обязательны. Важны сильное портфолио, технические навыки и готовность развиваться. Условия: Полностью удалённая работа из любой точки мира. Компенсация 75% стоимости профессионального обучения без ограничения по сумме. О проекте: Сюжетный экшен в мрачном оригинальном мире. Дополнительные подробности и визуальные материалы проекта пока конфиденциальны. Локация: Worldwide Формат: Remote Контакт: @••••••

Где опубликована · 2

Мы собрали все публикации этой вакансии в одну. Условия на площадках иногда расходятся — сверяйте перед откликом.

ИсточникДатаЗарплатаГде
@gamedev_and_tech_vacancy20 октября 2026—Worldwide · удалённо
@DevZoneGD23 октября 2026—Worldwide · удалённо

Похожие вакансии

Все вакансии →
Odd Meterremotefulltimelead75

Lead Tech Animator

Odd Meter ищет Lead Tech Animator для работы над новым сюжетным экшеном от третьего лица в UE5. Задачи: настройка анимационных систем, создание ригов, работа с Cloth Simulation и IK. Требуется опыт в технической анимации и владение Maya. Удалённая работа.

unrealmayatechnical animationriggingcloth simulationphysics+2
12 августа 2026
Next Geniumfulltimejunior72

Технический аниматор (Tech Animator), Unreal Engine 5.6

Студия Next Genium ищет технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Задачи: разработка и поддержка ригов (Control Rig), процедурная анимация и Motion Matching, работа с MetaHuman Framework, настройка физики Chaos и ML Deformer, оптимизация анимационных графов. Требуется опыт от 1 года, график 5/2, full-time.

unrealcontrol rigmotion matchingmetahumanchaos physicsml deformer+6
2 октября 202680 000–140 000 RUB
Next Geniumfulltimemiddle68

Технический аниматор (Tech Animator) на Unreal Engine 5

Студия Next Genium ищет технического аниматора для работы над игровым проектом на Unreal Engine 5.6. Задачи: разработка и поддержка ригов (Control Rig), настройка процедурной анимации и Motion Matching, интеграция MetaHuman Framework, настройка физики Chaos и деформаций ML Deformer.

unrealcontrol rigmotion matchingmetahumanchaos physicsml deformer+5
29 сентября 202680 000–140 000 RUB
remoteproject80

Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5)

Ищем технического аниматора для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно настроить GASP, Motion Matching, собрать third-person локомоцию и first-person тело, синхронизировать их. Сдельная оплата, возможна долгосрочная работа.

unrealgaspmotion matchinganimation blueprintretargetingik+6
10 августа 2026