Вступить в клуб →
← К вакансиям
Game Art Pioneers75/100

Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5)

Опубликовано: 9 июня 2026
middlehybridTech ArtfulltimeМоскваruunrealnanitelumenblueprintspcghoudinihoudini engineprocedural generationoptimizationprofilingperforcetechnical art
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Удаленка #Москва Вакансия - Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5) Заработная плата - по результатам собеседования Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы) - Москва Квалификации сотрудника - #Middle Занятость - Full-time Работодатель: Game Art Pioneers 🔹 Задачи: - Разработка инструментов процедурной генерации для level-артистов на базе Unreal Engine PCG Framework - Проектирование модульных систем - Создание и поддержка процедурных пайплайнов в связке Houdini и Unreal (Houdini Engine, HDA) - Разработка PCG-графов, custom nodes и Blueprint-инструментов для художников окружения и level-дизайнеров - Создание систем rule-based generation - Оптимизация генеративных систем - Ведение технической документации и проведение внутренних воркшопов для арт-команды - Тесная работа с Environment Artists, Level Artists, Level Designers, World Builders для сбора требований и итераций по разработки инструмента - Поддержка и развитие существующего инструментария, багфиксы, R&D новых подходов - Оптимизация и профилирование игры 🔹Требования - Опыт работы Technical Designer/Artist от 2+ лет - Глубокое знание Unreal Engine 5, Nanite, Lumen - Опыт проектирования модульных систем для окружения/архитектуры - Уверенное владение Blueprints - Опыт работы со сплайнами, ISM\HISM, Nanite, World Partition 🔹Будет плюсом - Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами - Опыт с World Creator, Gaea, SpeedTree - Уверенное владение Houdini и Houdini Engine for Unreal - Опыт построения биомов, foliage-систем, террейн-пайплайнов для open world - Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек) - Понимание принципов оптимизации и профилирования на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series) - Технический английский 🔹Soft skills - Способность объяснить сложное простым языком арт-команде, не технарям - Готовность к итерациям и фидбеку от пользователей инструментов - Самостоятельность в исследовании новых технологий (R&D) - Командная работа в кросс-дисциплинарной среде (art, design, engineering) 🔹Мы предлагаем - Официальное трудоустройство - Гибкий график - Офис в Сколково - Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу - Больничные и отпуска 🔹Что приложить к отклику - Резюме \ CV в формате PDF - Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом) - Зарплатные ожидания - Ваши контакты для связи 📬 Контакты Recruiter: Дмитрий Гаврилов Telegram: t.me/•••••• #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

Похожие вакансии

Все вакансии →
No Games No Life Studiosremotefulltimemiddle45

Technical Artist — Unreal Engine

Студия No Games No Life Studios ищет Technical Artist уровня Middle/Senior для удаленной работы над сюжетной игрой на Unreal Engine. Задачи: оптимизация ассетов, материалов, освещения и VFX, настройка пайплайна и создание инструментов для художников.

unrealmaterialsshadersoptimizationnanitelod+6
5 сентября 2026
WATTМоскваhybridfulltimelead75

Lead Technical Artist

Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Задачи: разработка технических пайплайнов, оптимизация контента под Unreal Engine 5, создание шейдеров и VFX, координация команды.

unrealhlslniagaraworld partitionnanitelumen+6
6 августа 2026
ПолигонаторТаганрогhybridfulltimemiddle72

Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт

Разработка процедурных систем в Houdini для генерации больших карт и окружения (здания, дороги, рельеф), создание и поддержка HDA и инструментов пайплайна, интеграция с Unreal Engine 5 через Houdini Engine и PCG. Работа в команде разработчика ПО для тренажёров на UE5, офис в Таганроге с возможностью удалённой работы.

houdinivexhdahoudini enginepdg/topsunreal+6
24 октября 2026
remotefulltimemiddle85

Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine

Ищем Technical Artist для работы с Unreal Engine 5, оптимизация контента и разработка инструментов.

unrealblueprintsmaterialslightingoptimizationmaya+6
2 июля 2026от 100 000 RUB