Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs60/100

Level Designer (UE5)

Опубликовано: 16 июля 2026
remoteЛевел-дизайнprojectruunrealgreyboxmodular level designco-opstealth horrorlevel designgameplay
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Ищем левел-дизайнера для co-op stealth horror проекта на UE5. Нужно собрать greybox-прототип модульной арены.
📱📱 Level Designer (UE5) #Freelance #Remote #PartTime Ищу: #LevelDesigner #UnrealEngine5 #Greybox #ModularLevelDesign Ищем левел-дизайнера в команду для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно собрать greybox-прототип модульной арены, где игроки перемещаются между зонами, выполняют objectives под давлением врагов, ищут маршруты, используют traversal-предметы и принимают решения. Референс по ощущению карты и маршрутам: ARC Raiders. Речь о декомпозиции принципов: читаемые маршруты, опасные открытые пространства, укрытия, коннекторы, смена темпа, риск/награда при выборе пути. ❗️ Нужен самостоятельный специалист, не только исполнитель. Я могу дать видение и основные вводные, но ожидаю, что левел-дизайнер сам предложит подход к построению карты, определит метрики, правила и методологию работы. Готов платить прежде всего за эту экспертизу. Что нужно делать: - проектировать greybox-арену для co-op stealth horror на 4 игроков - продумать модульную структуру карты: биомы/зоны, коннекторы, переходы, срезы, альтернативные маршруты - проработать маршруты между зонами: безопасные, быстрые, рискованные, шумные, скрытные - спроектировать locked shortcuts под предметы: болторез, отмычка, ключи, т.д. - разместить objective-точки, лут, укрытия, точки обзора и маршруты врагов - работать в prototype-first подходе: сначала gameplay и темп Важно: - карта должна быть модульной: блоки разных размеров, сочетающиеся между собой + переходы для вариативности прохождения - не нужен environment art - ассеты и модели предоставляем отдельно по запросу - нужно учитывать co-op, stealth, AI pressure и навигацию игроков Желательно: - опыт работы с модульными картами - понимание co-op / PvE / stealth / extraction / survival gameplay - интерес или опыт игры в ARC Raiders, The Outlast Trials, Hunt: Showdown Формат работы: - сдельная оплата - первый этап — небольшой оплачиваемый greybox/core slice - оценка, предоплата и оплата по результату этапа - возможна долгосрочная работа 📩 Отклик: Пришлите, пожалуйста: - кратко ваш опыт в level design - примеры работ: видео, скрины, playable build, схемы - какие уровни/карты проектировали самостоятельно - был ли опыт с co-op, PvE, stealth или extraction gameplay - примерную ставку или подход к сдельной оценке Пишите сюда: @••••••