← К вакансиям
INEXIS GAMES60/100
Level Designer / Дизайнер уровней GameDev
Опубликовано: 20 июня 2026
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →Проектирование уровней и игровых локаций для survival horror игры The Marian Hunter. Работа на энтузиазме без оплаты на старте, перспектива выхода в коммерцию.
#Инди_Суббота
🎮 Level Designer / Дизайнер уровней GameDev
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
GameDev, Survival Horror
Мы
— небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
Проект находится на стадии активной разработки концепта, сценария и игрового демо. Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
* Жанр: Survival Horror
* Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
* Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
* Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
* Проектирование уровней и игровых локаций
* Продумывание логики перемещения игрока по карте
* Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
* Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
* Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
* Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
* Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
* Создание blockout / greybox-прототипов уровней
* Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
* Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
🔍 Кого ищем
* Человека, который понимает, что уровень
— это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
* Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
* Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
* Интерес к horror / sci-fi играм
* Умение работать в команде и принимать фидбек
* Инициативность
— нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
⭐️ Будет плюсом
* Опыт создания уровней для игр
* Понимание survival horror жанра
* Опыт работы с Unreal Engine / Unity
* Базовое понимание blockout / greybox-подхода
* Умение делать схемы, карты, прототипы уровней
* Понимание, как через пространство усиливать страх, изоляцию и напряжение
⚠ Важно
* Проект на энтузиазме
— без оплаты на старте
* Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
* Работа удалённая
* Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
💬 Что ты получишь
* Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала
* Реальный опыт разработки survival horror проекта
* Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
* Работу над атмосферной sci-fi вселенной
* Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
Напиши:
* Кратко о себе
* Есть ли опыт с level design / картами / прототипами
* Примеры работ, если есть
* Любимые horror / sci-fi игры
* Почему тебе интересен проект
Tel: t.me/•••••• t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #портфолио #опыт
