Вступить в клуб →
← К вакансиям
SKOS: 13.8672/100

Левел-дизайнер

Опубликовано: 15 августа 2026
juniorremoteЛевел-дизайнparttimeruunrealblockoutlevel designblueprintsblendergameplayprototypingcoopsurvivalshooteraction
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем левел-дизайнера для проектирования и сборки прототипа кооперативного экшен-выживача на UE5. Задачи: поиск референсов, блокауты уровней, настройка геймплея с кодерами. Парт-тайм удаленка 20-25 часов в неделю.
Привет! Ищем левел-дизайнера на проектирование и сборку прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS: 13.86 Чем предстоит заниматься: • Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI) • Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами • Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно. На эту задачу у нас есть энвирщики Требования: • Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты) • Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике • Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули О нас У нас небольшая команда, поэтому важно уметь в две вещи: самостоятельность и инициативность. В этом есть свой плюс — ты сможешь влиять на архитектуру проекта и иметь вес в принятии важных решений Предлагаем парт-тайм удаленку (20-25 часов в неделю) и понедельную оплату в рублях и юсдт. Если тебе близок такой формат и жанр, вот контакт для связи: @•••••• 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме