Technical Artist (PC/Console, UE5)
Похожие вакансии
Все вакансии →Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5)
Вакансия Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5) для работы над инструментами процедурной генерации в Game Art Pioneers. Требуется опыт от 2 лет, глубокое знание UE5, Blueprints, Houdini. Удаленная или гибридная работа, офис в Москве.
Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт
Разработка процедурных систем в Houdini для генерации больших карт и окружения (здания, дороги, рельеф), создание и поддержка HDA и инструментов пайплайна, интеграция с Unreal Engine 5 через Houdini Engine и PCG. Работа в команде разработчика ПО для тренажёров на UE5, офис в Таганроге с возможностью удалённой работы.
Technical UI Designer
Разработка и поддержка UI-системы мобильной игры BLACK RUSSIA: перенос макетов из Figma в движок и Noesis GUI, адаптивная вёрстка, реализация логики и анимаций интерфейса, оптимизация производительности. Работа в связке с дизайнерами и программистами, гибридный формат в офисе Санкт-Петербурга.
Ведущий технический аниматор (Lead Tech Animator)
Поиск ведущего технического аниматора для сюжетного экшена в духе souls-like. Задачи включают анимационные системы в Unreal Engine 5, риги персонажей и существ, Animation Blueprints, IK, Control Rig, физику и симуляцию одежды. Полностью удалённая работа из любой точки мира.
