Вступить в клуб →
← К вакансиям
Next Genium78/100

Геймдизайнер

50 000–100 000 RUB
Опубликовано: 3 ноября 2026
juniorremoteГеймдизайнfulltimeruгеймдизайнбалансировка механиктестированиеjiraconfluencegoogle docsexcelmirounrealgodotchatgpt
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Вакансия: геймдизайнер (фулл-тайм) в Next Genium Полная удалённая занятость | Фулл-тайм/Парт-тайм | от 50 000 до 100 000 ₽ на руки (при занятости фулл тайм) Next Genium — небольшая инди-студия, разрабатывающая сюжетные ПК-игры. Работаем без избыточной бюрократии: без продюсеров сверху, многоуровневых согласований и необоснованных переделок с нуля. Компактная команда в онлайн-формате придумывает, разрабатывает и выпускает игры. В связи с расширением команды ищем геймдизайнера, который любит игры и умеет их проектировать. Сейчас у студии несколько сюжетных проектов в разработке — подробности расскажем при отклике. О проектах: Мы разрабатываем несколько сюжетных ПК-игр. Мы не выпускаем казуальные проекты под NFT — мы делаем игры, в которые играем сами и которые готовы показывать друзьям. Обязанности: - разработка и балансировка игровых механик с оценкой их влияния на проект в целом; - тестирование сборок и фиксация проблем: производительность, темп, удобство и общее качество игрового опыта; - формулирование и ведение задач в трекере в понятном для команды виде; - перевод концепций в документацию, а документации — в реализацию в билде; - участие в полировке проекта до презентационного качества; - аргументированное обсуждение решений с командой и предложение альтернатив; - доведение механик до состояния, когда в них хочется играть; - проектирование комплексных систем. Необходимые знания и навыки: - коммерческий опыт в геймдев-проектах (от 1 года); - Игровой опыт (Насмотренность): Знание популярных игр в разных жанрах (особенно ПК-проектов). Умение разбирать их на составляющие: почему эта игра затягивает, как работает её экономика, чем хороша боевая система; - уверенное знание теории и практики геймдизайна; - эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами; - владение Google Docs, Excel, Miro. Базовые навыки работы в Confluence, Jira; - грамотная речь и системное мышление. Дополнительные преимущества: - опыт работы на игровых движках Unreal Engine и Godot; - английский на уровне Intermediate и выше. Что мы предлагаем: - гибкий график: результат важнее времени присутствия — вы самостоятельно планируете рабочий день; - проекты, за которые не стыдно: мы делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям; - помощь и сопровождение, перспективы роста, команду опытных специалистов, ориентированных на результат и открытых к обмену знаниями; - полностью удалённая работа; - доступ к внутренним и внешним инструментам в студии; - своевременная оплата 2 раза в месяц. Как откликнуться: Формальное сопроводительное письмо не требуется. Необходимо резюме и, желательно, портфолио или примеры работ (при наличии). Напишите нашему HR в Telegram: @•••••• и пришлите резюме и портфолио.

Похожие вакансии

Все вакансии →
TopHouseremotefulltimemiddle68

Game Designer

Геймдизайнер для новой 3D PC-игры (adult-жанр) от студии TopHouse. Задачи: систематизация и ведение GDD, проработка core loop и игровых систем, балансировка, постановка задач команде, плейтесты и анализ референсов. Remote, full-time, middle-уровень.

game designgddunrealбалансировкасистемный дизайнexcel+6
14 октября 2026
TOP HOUSEУдалённоremotefulltimemiddle78

Game Designer (Middle / Middle+)

TOP HOUSE ищет геймдизайнера для новой 3D-PC-игры (adult-тематика): систематизация GDD, проработка core loop, экономики и прогрессии, балансировка и постановка задач команде. Требуется от 2 лет коммерческого опыта, уверенная работа с таблицами и прототипирование в Unreal Engine. Формат — полная удалёнка, 5/2.

gddunrealсистемный дизайнбалансировкаигровая экономикапрогрессия+6
19 октября 2026
TOPHOUSEremotefulltimemiddle80

Game Designer (Middle / Middle+)

Геймдизайнер для 3D PC-игры в студии TOPHOUSE (adult-игры). Задачи: систематизация GDD, проработка core loop и игровых систем (прогрессия, экономика, мета), балансировка, прототипирование в Unreal Engine, постановка задач команде и ведение дизайн-бэклога. Полностью удалённо, full-time 5/2.

gddunrealgame designbalanceprogressioneconomy+6
15 октября 2026
PlayrixТбилиси, Грузияremotefulltimeintern66

Game Designer - Playables (Intern)

Оплачиваемая стажировка в команде Marketing Creatives Playrix для тех, кто хочет создавать игровые плейблы и рекламные креативы для мобильных игр. Стажёр участвует в генерации идей, анализе трендов рынка и разработке собственных плейблов под руководством опытных коллег, с возможностью перейти на постоянную работу.

godotlevel designplayablesrpg makerueunity+12
29 октября 2026