3D-художник / Технический художник (Godot)
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Технический художник
Технический художник в R&D-направление Леста Игры (Мир танков, Мир кораблей, Tanks Blitz): разработка скриптов, плагинов и инструментов для автоматизации пайплайна контента, интеграция импорта/экспорта ассетов в UE и Unity, настройка шейдеров и материалов, оптимизация графических ресурсов и профилирование производительности рендеринга. Требуется опыт от 3 лет, знание UE/Unity, базовые C++, C#, Python, опыт работы с 3D и анимацией. Работа в офисе в Санкт-Петербурге.
Unity Environment / Technical Artist и Character / Animation Generalist
Ищем Unity Environment / Technical Artist и Character / Animation Generalist в инди-команду для сюжетной игры от первого лица в жанре исторического шпионского триллера на Windows. Уже есть рабочий прототип, оплата — revenue share.
Технический аниматор
Студия WATT ищет технического аниматора в проект «Царевна» для настройки анимационных систем, ригов и интеграции анимаций в UE5, поддержки аниматоров и оптимизации производительности.
Технический аниматор
Студия WATT ищет технического аниматора в игровой проект «Царевна» на UE5: настройка Animation Blueprint и State Machine, риги и скиннинг, интеграция анимаций, инструменты для аниматоров, профилирование и отладка. Требуется опыт теханиматором от 2 лет, знание Maya/Blender и принципов анимации в геймдеве. Формат — удалёнка с периодическими визитами в офис в Москве.
