← К вакансиямЦифровые Пространственные Технологии70/100
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Опубликовано: 17 июня 2026
Tech Artfulltimeruunrealgitgit lfspythonc++blueprintsci/cdshaderslodnanite3d modelingarchviz
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем технического художника для работы с Unreal Engine 5 и Git над проектами Digital Twins и Archviz. Валидация ассетов, оптимизация пайплайна, автоматизация процессов.
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Digital Twins / Archviz / интерактивные среды
Что делать
— Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
— Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
— Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
— Оптимизировать пайплайн
— Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
— Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
— Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Требования
— Уверенный Git / Git LFS
— Опыт с Unreal Engine 5
— Понимание полного пайплайна 3D
— Знание ограничений UE5
— База по рендеру и шейдерам
— Системное мышление, ответственность
Плюсом будет
— 2+ года в UE
— CI/CD под Unreal
— C++ / Python
— Опыт 3D моделирования
Условия
— Проекты: archviz
— График: 5/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
— Переработки согласовываются
— Доход обсуждается
Цифровые Пространственные Технологии
Рекрутер
Алексей Сидоркин
TG: @••••••
E-mail: ••••@••••.••
No Games No Life Studiosremotefulltimemiddle45
Technical Artist — Unreal Engine
Студия No Games No Life Studios ищет Technical Artist уровня Middle/Senior для удаленной работы над сюжетной игрой на Unreal Engine. Задачи: оптимизация ассетов, материалов, освещения и VFX, настройка пайплайна и создание инструментов для художников.
unrealmaterialsshadersoptimizationnanitelod+6
GameGears.Onlineremoteprojectsenior80
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Игровая студия GameGears.Online ищет 3D Motion Designer/Generalist для создания рекламных креативов на Unreal Engine. Проектная занятость, возможен переход в штат. Требуется профессиональное владение UE, Blueprints, Niagara, Sequencer, After Effects.
unrealblueprintsniagarasequencer3d animationvfx+6
remotefulltimemiddle85
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
Ищем Technical Artist для работы с Unreal Engine 5, оптимизация контента и разработка инструментов.
unrealblueprintsmaterialslightingoptimizationmaya+6
remotefulltime75
Technical Artist
Ищем Technical Artist для работы в Unreal Engine 5. Задачи: оптимизация 3D контента, разработка инструментов и систем, обучение команды. Требования: опыт от 2 лет, знание UE5, Blueprints, материалов, 3D пакетов.
unrealblueprintsmaterialslightinganimationoptimization+6