← К вакансиям
Цифровые Пространственные Технологии70/100

Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)

Опубликовано: 17 июня 2026
Tech Artfulltimeruunrealgitgit lfspythonc++blueprintsci/cdshaderslodnanite3d modelingarchviz
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Ищем технического художника для работы с Unreal Engine 5 и Git над проектами Digital Twins и Archviz. Валидация ассетов, оптимизация пайплайна, автоматизация процессов.
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git) Digital Twins / Archviz / интерактивные среды Что делать — Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) — Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors) — Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры — Оптимизировать пайплайн — Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints) — Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD) — Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов) Требования — Уверенный Git / Git LFS — Опыт с Unreal Engine 5 — Понимание полного пайплайна 3D — Знание ограничений UE5 — База по рендеру и шейдерам — Системное мышление, ответственность Плюсом будет — 2+ года в UE — CI/CD под Unreal — C++ / Python — Опыт 3D моделирования Условия — Проекты: archviz — График: 5/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки — Переработки согласовываются — Доход обсуждается Цифровые Пространственные Технологии Рекрутер Алексей Сидоркин TG: @•••••• E-mail: ••••@••••.••