3D Animator Generalist (Maya / UE / MetaHuman)
Где опубликована · 2
Мы собрали все публикации этой вакансии в одну. Условия на площадках иногда расходятся — сверяйте перед откликом.
| Источник | Дата | Зарплата | Где |
|---|---|---|---|
| @devjobs | 19 октября 2026 | — | удалённо |
| @DevZoneGD | 19 октября 2026 | — | — |
Похожие вакансии
Все вакансии →3D Animator / SFM Animator
Ищем 3D-аниматора для создания сюжетных трэш-комедийных анимаций по вселенной Poppy Playtime. Работа удаленная, частичная занятость. Готовы рассмотреть новичков.
3D Аниматор/Риггер (стажёр)
Стажировка в геймдев-студии на позицию 3D-аниматора/риггера для проекта «The Emperor's Own». Обучение работе в Maya и Unreal Engine, сетапу персонажа (риггинг и скиннинг), персонажной анимации и обработке mocap в первой мокап-студии Поволжья. Работа фулл-тайм в офисе в Саратове, удалённое сотрудничество не рассматривается.
3D Animator / Rigger
Ищем 3D-аниматора/риггера (Middle+ / Senior) для работы над мрачным кинематографичным пазл-платформером One Way Home на движке Unreal Engine 5. Задачи: риггинг и скиннинг персонажей (от мальчика до монстров), создание качественной hand-keyed анимации и анимации существ, подготовка анимаций к импорту в UE5. Полная удаленка worldwide.
3D Character Rigger & Animator
Ищем 3D Character Rigger & Animator для работы над игрой на Unreal Engine 5. Задача — риггинг и анимация персонажей. Оплата в виде доли от прибыли при успешном выходе проекта.
