Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs58/100

3D Animator Generalist (Maya / UE / MetaHuman)

Опубликовано: 19 октября 2026
remoteGame Artparttimeru3d3d animationanimationanimation blendcamera animationcharacter animationlightingmayametahumanmetahuman animatormocappre-renderrenderingretargetretargetingunreal
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
🚀 3D Animator Generalist (Maya / UE / MetaHuman) 🦸‍♂️ Тип: #Part-time #Freelance #Long-term 🎯 Ищем: #Animator #Maya #UnrealEngine #MetaHuman ⚙️ Основные задачи: • Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI • Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет • Базовая анимация персонажей и анимация камер: пролёты, ракурсы, композиция • Работа с Maya и Unreal Engine: импорт/экспорт, retarget и blend анимаций • Подготовка pre-render / viewport-клипа для дальнейшей AI-генерации видео 🚀 Будет большим плюсом: • Опыт записи собственного mocap по видео / камере • Работа с MetaHuman Animator: преобразование записи в facial/body animation, дальнейшая чистка и редактирование ключей ☎️ Контакт (Vladislav): t.me/•••••• ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (3D Animator Generalist) • Кратко об опыте с Maya / Unreal Engine / MetaHuman • Ссылку на шоурил / портфолио

Где опубликована · 2

Мы собрали все публикации этой вакансии в одну. Условия на площадках иногда расходятся — сверяйте перед откликом.

ИсточникДатаЗарплатаГде
@devjobs19 октября 2026—удалённо
@DevZoneGD19 октября 2026——

Похожие вакансии

Все вакансии →
remoteparttimejunior60

3D Animator / SFM Animator

Ищем 3D-аниматора для создания сюжетных трэш-комедийных анимаций по вселенной Poppy Playtime. Работа удаленная, частичная занятость. Готовы рассмотреть новичков.

sfmblendermaya3d animationcharacter animationcamera animation+4
31 мая 2026
Парамонов ДмитрийСаратовonsitefulltimeintern60

3D Аниматор/Риггер (стажёр)

Стажировка в геймдев-студии на позицию 3D-аниматора/риггера для проекта «The Emperor's Own». Обучение работе в Maya и Unreal Engine, сетапу персонажа (риггинг и скиннинг), персонажной анимации и обработке mocap в первой мокап-студии Поволжья. Работа фулл-тайм в офисе в Саратове, удалённое сотрудничество не рассматривается.

mayaunrealriggingskinningанимацияmotion capture+3
7 октября 2026
CYBERHEADremotefulltimemiddle75

3D Animator / Rigger

Ищем 3D-аниматора/риггера (Middle+ / Senior) для работы над мрачным кинематографичным пазл-платформером One Way Home на движке Unreal Engine 5. Задачи: риггинг и скиннинг персонажей (от мальчика до монстров), создание качественной hand-keyed анимации и анимации существ, подготовка анимаций к импорту в UE5. Полная удаленка worldwide.

3d animationriggingskinningmayablenderunreal+6
3 сентября 2026
remoteparttimemiddle62

3D Character Rigger & Animator

Ищем 3D Character Rigger & Animator для работы над игрой на Unreal Engine 5. Задача — риггинг и анимация персонажей. Оплата в виде доли от прибыли при успешном выходе проекта.

3drigginganimationmayablenderskeleton+2
22 августа 2026