← К вакансиям
Game Art Pioneers70/100
3D Animator / Keyframe
Опубликовано: 9 июня 2026
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →Создание ручной анимации персонажей и существ, обработка mocap, интеграция в Unreal Engine 5. Требуется опыт 3D-аниматором в геймдев или CG.
#Удаленка
#Москва
Вакансия - 3D Animator / Keyframe
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
🔹Задачи:
- Создание ручной анимации персонажей и существ
- Обработка и доводка mocap
- Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии
- Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний
- Интеграция анимаций в Unreal Engine 5
- Участие в mocap-сессиях
- Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации
- Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте
- Участие в ревью
🔹Требования:
- Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG
- Хорошее чувство posing, spacing, timing
- Навыки скиннинга и риггинга
- Уверенное владение Maya
- Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации
- Знание анатомии и биомеханики человека и животных
- Опыт работы с mocap
- Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5
- Понимание специфики геймплейной анимации
- Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware)
- Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии
- Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Технический английский
🔹Soft skills:
- Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
- Внимание к деталям и высокая планка качества
- Умение балансировать между художественной выразительностью и геймплейными требованиями
- Самоорганизация и работа в срок
- Командная работа
🔹Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
🔹Что приложить к отклику:
- Резюме \ CV в формате PDF
- Портфолио: Видеохостинг или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Контактная информация для связи
📬 Контакты:
Recruiter: Дмитрий Гаврилов
Telegram: t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
