← К вакансиям
Game Art Pioneers70/100

3D Animator / Keyframe

Опубликовано: 9 июня 2026
middlehybridGame ArtfulltimeМоскваrumayaanimationmocapunrealskinningriggingposingspacingtimingcontrol rigperforceenglish
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Создание ручной анимации персонажей и существ, обработка mocap, интеграция в Unreal Engine 5. Требуется опыт 3D-аниматором в геймдев или CG.
#Удаленка #Москва Вакансия - 3D Animator / Keyframe Заработная плата - по результатам собеседования Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы) - Москва Квалификации сотрудника - #Middle Занятость - Full-time Работодатель: Game Art Pioneers 🔹Задачи: - Создание ручной анимации персонажей и существ - Обработка и доводка mocap - Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии - Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний - Интеграция анимаций в Unreal Engine 5 - Участие в mocap-сессиях - Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации - Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте - Участие в ревью 🔹Требования: - Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG - Хорошее чувство posing, spacing, timing - Навыки скиннинга и риггинга - Уверенное владение Maya - Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации - Знание анатомии и биомеханики человека и животных - Опыт работы с mocap - Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5 - Понимание специфики геймплейной анимации - Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения 🔹Будет плюсом: - Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами - Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware) - Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии - Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5 - Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек) - Технический английский 🔹Soft skills: - Открытость к фидбеку и готовность к итерациям - Внимание к деталям и высокая планка качества - Умение балансировать между художественной выразительностью и геймплейными требованиями - Самоорганизация и работа в срок - Командная работа 🔹Мы предлагаем: - Официальное трудоустройство - Гибкий график - Офис в Сколково - Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу - Больничные и отпуска 🔹Что приложить к отклику: - Резюме \ CV в формате PDF - Портфолио: Видеохостинг или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом) - Зарплатные ожидания - Контактная информация для связи 📬 Контакты: Recruiter: Дмитрий Гаврилов Telegram: t.me/•••••• #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation