Вступить в клуб →
сложнаявопросФизика, коллизии и рейкасты

В открытом мире за 30 км от центра карты персонаж дрожит, а колёса проваливаются в дорогу

Карта гоночной игры — 60 × 60 км, координаты от 0 до 60 000. Около нуля всё гладко. На дальнем конце карты камера и модель машины подрагивают, колёса иногда проходят сквозь коллайдер дороги, анимации «шумят». Профайлер нагрузки не показывает.

Что за проблема и как её решают?

  • Точность float; сдвигать мир к началу координат
  • Утечка памяти; выгружать дальние чанки
  • Нехватка итераций решателя; поднять их вдвое
  • Дорога слишком тонкая; утолщить коллайдер

🔒 Проверка ответа — для участников клуба

  • Проверка ответа
  • Подсказка, если застряли
  • Разбор с объяснением, почему так
  • Прогресс по всем задачам и виртуальные собеседования
Зарегистрироваться →

Регистрация занимает минуту

Другие задачи раздела