Вступить в клуб →
средняявопросФизика, коллизии и рейкасты

Геймдизайнер поставил камню массу 1000, но он падает так же медленно, как ящик

В сцене падают ящик (mass = 1) и камень (mass = 1000). У обоих Use Gravity включён, Drag у ящика 0, у камня 2. Геймдизайнер хочет, чтобы камень падал быстрее, и увеличил массу — камень падает даже медленнее ящика. Что происходит?

  • Ускорение гравитации от массы не зависит
  • Масса выше 100 игнорируется движком
  • Тяжёлые тела симулируются с меньшим шагом
  • Масса влияет только на объекты с Is Kinematic

🔒 Проверка ответа — для участников клуба

  • Проверка ответа
  • Подсказка, если застряли
  • Разбор с объяснением, почему так
  • Прогресс по всем задачам и виртуальные собеседования
Зарегистрироваться →

Регистрация занимает минуту

Другие задачи раздела