Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
Level Artist (Tech Artist)
Студия геймдев-разработки ищет опытного Level Artist с навыками Tech Artist для работы над ПК-проектом на UE5: сборка и визуальное оформление сцен, настройка ассетов и текстур, освещение, баланс игрового окружения, оптимизация и улучшение пайплайнов. Удалённая работа, гибкий график.
Sales Manager
VisionPro ищет Sales Manager в команду маркетинга для продаж креативных рекламных материалов для мобильных игр и приложений. Нужны b2b-продажи, английский для работы с международными клиентами и интерес к индустрии мобильных игр. Формат удалённый.
Unity разработчик (Gamedev)
Разработка PC-игр на Unity с нуля: от прототипов и проверки механик до релиза. Реализация игровых систем (инвентарь, строительство, прогрессия, сохранения), оптимизация производительности, работа с 3D-геймплеем, физикой и анимацией. Полностью удалённый формат работы.
Senior Narrative Designer
Saber Interactive ищет Senior Narrative Designer на неанонсированный AAA-проект — шутер от первого лица на UE5. Роль предполагает полную ответственность за нарратив проекта в тесной работе с командами дизайна и сценаристов. Требуются знание теории современных PvPvE-шутеров, русский и уверенный английский, опыт работы в мультинациональных командах.
QA Automation Engineer / Инженер по автоматизированному тестированию
Студия Nord.Codes ищет инженера по автоматизированному тестированию для автоматизации кроссплатформенных игр (HTML5/WebGL), веб-сервисов, клиентской (Angular) и серверной (Java) частей продуктов. В задачи входит поддержка и развитие системы регрессионного тестирования, разработка функциональных, нагрузочных и стресс-тестов, анализ результатов и работа с баг-трекером. Обязательно выполнение тестового задания; предлагается официальное трудоустройство, гибкий график и возможность релокации.
2D Designer
OpenMyGame ищет 2D-дизайнера. Основное требование — портфолио с примерами игровых интерфейсов. Остальные условия в посте не указаны.
Reverse Engineer
Deeplay ищет Reverse Engineer (senior) для анализа бинарного и исходного кода, поиска уязвимостей и восстановления логики работы программ. Формат работы: удалённо.
Геймдизайнер (Game Designer)
Студия мобильных/Roblox-игр ищет геймдизайнера для проектирования core-геймплея, экономики и монетизации с фокусом на удержание и метрики. Нужны опыт 1–3 года, понимание D1/session time/ARPU и умение анализировать успешные игры. Формат удалённый, частичная занятость.
Game QA Engineer / Telegram Mini Apps
Ручное тестирование игрового проекта (Telegram Mini Apps): проверка игровых механик по GDD, экономики, прогрессии, интерфейсов по Figma, сохранения прогресса и регрессионное тестирование. Требуется самостоятельный системный подход, составление чек-листов, тест-кейсов и качественных баг-репортов. Плюсом — DevTools, API, Unity/WebGL, Android/iOS.
UE5 Разработчик (Unreal Engine Developer)
Инди-команда COD GAME ищет Unreal Engine разработчика (Middle, part-time, удалённо) для хоррора от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Задача — реализация gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI, обнаружение и преследование игрока, взаимодействие с объектами, далее остальные игровые системы. Работа неоплачиваемая.
Переводчик с русского на японский
Инди-студия Bibamus ищет переводчика с русского на японский для стратегического рогалика Iron Frontier: вычитка и коррекция существующего японского перевода, адаптация игрового сленга, описаний юнитов, скиллов и интерфейса. Формат — фриланс/part-time, удалённо, проект можно добавить в портфолио.
Программист C++/Blueprints (UE5)
Инди-студия Ambiencve Games ищет программиста C++/Blueprints (UE5) для проекта «Технотьма» — линейного FPS с выживанием, тактикой и стелсом. Нужен технический контроль, архитектура кода, рефакторинг, сборка еженедельных билдов и разработка систем механик. Формат: удалёнка, проектная занятость/фриланс/part-time.
Нарративный дизайнер
Инди-студия Ambiencive Games ищет нарративного дизайнера/сценариста для линейного FPS с элементами выживания, тактики и стелса в постапокалиптическом мире. Нужно превратить хай-концепт в сюжет, писать диалоги, квесты и арки персонажей, соблюдая канон мира. Удалённо, part-time/проект/фриланс, можно использовать проект в портфолио.
Middle QA Engineer (Quality Assurance)
Azur Games ищет Middle QA-специалиста для тестирования игровых продуктов. Работа удалённая, доступна из Черногории, Армении, Сербии, Кипра и ОАЭ.
Owner Game Designer (Economy)
MadOut Games ищет Owner Game Designer (Economy) — специалиста, отвечающего за игровую экономику проекта. Формат работы: РФ или удалённо. Подробности по ссылке offerclaw.app.
Моушен дизайнер
Astrum Entertainment ищет моушен дизайнера для работы в офисе на территории РФ. Детали вакансии доступны по ссылке.
Concept Artist / Art Lead / Art Director
Инди-разработчик ищет Concept Artist/Art Lead/Art Director для авторской изометрической CRPG Alchemy Temple. Удалённо, part-time/проектная занятость; нужно взять на себя art direction с учётом механик, сеттинга и технических особенностей.
Художник / арт-лид в инди-проект на Unity
Автор ищет художника (в т.ч. с претензией на арт-лида) в личный инди-проект на стадии прототипа на Unity 6.3. Работа без оплаты: 2–4 вечера в неделю на длинной дистанции, возможность реализовать свои идеи и пополнить портфолио. Требуется 1–3 года опыта и портфолио, допускается использование нейросетей с последующей доработкой руками.
Art Lead / Art Director
Инди-команда Resonara: Soulstrings ищет Art Lead / Art Director в долгосрочную команду 2D Metroidvania/action-platformer: формирование визуального стиля игры, контроль качества арта и правки художникам, работа над арт-пайплайном, визуал персонажей, окружения, анимации и VFX. Оплата — роялти, проект делается на энтузиазме; занятость part-time/проектная/full-time, удалённо.
2D-художник
Создание персонажей, фонов и ассетов для визуальных новелл в проекте Mirage of Stories. Работа совместно со сценаристами и командой над единым визуальным стилем проекта.
