Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
Game Developer (C++ / Python)
Разработка технических решений и игровых сервисов для «Мира танков» на C++ и Python: проектирование архитектуры, клиент-серверное взаимодействие, внутренние инструменты и высоконагруженные системы.
QA Lead (Payments)
Руководство QA-инженерами в нескольких продуктовых командах домена Payments: приоритеты качества, развитие тестирования и автоматизации, организация интеграционного и сквозного тестирования, работа с метриками, дефектами и релизной готовностью. Требуется 8+ лет в QA, из них 3+ года управления командами, опыт автоматизации UI/API и CI/CD, английский B2+.
Художник визуальных новелл
Студия визуальных новелл Romansi ищет художников для создания персонажей, локаций, каст-сцен и кастомизации. Опыт не обязателен: компания готова обучать, достаточно выполнить тестовое задание по ссылке (первый этап — единственный).
Art Lead / Art Director
Ищем Art Lead / Art Director в долгосрочную команду проекта Resonara: Soulstrings (2D Metroidvania/action-platformer). Нужно формировать визуальный стиль игры, контролировать качество арта, работать с художниками над пайплайном и визуалом персонажей, окружения, анимации и VFX. Проект делается на энтузиазме и за роялти.
Reverse Engineer (реверс-инженер)
deeplay ищет Senior Reverse Engineer для анализа двоичного и исходного кода с целью поиска уязвимостей и восстановления логики работы приложений, а также анализа защищённости устройств и компонентов. Требуется опыт реверс-инжиниринга от 2 лет, владение IDA, x64DBG, Ghidra, Frida, Xposed, понимание внутреннего устройства Windows, Linux и Android, опыт перехвата и воспроизведения трафика. Возможна работа из любой точки мира или в офисах Омска, Новосибирска и Санкт-Петербурга.
Junior Software Development Engineer in Test (Quality & AI focus)
Инженерная роль в QA-команде игровой студии: написание автотестов на Java/C#/Python для игровых функций и аналитики, разработка внутренних инструментов контроля качества, поддержка CI/CD и алертинга, применение AI/LLM для генерации тестов и анализа логов.
Reverse-инженер (Senior)
deeplay ищет senior reverse-инженера для анализа бинарного и исходного кода, поиска уязвимостей и разбора клиент-серверного взаимодействия приложений. Требуется опыт в реверс-инжиниринге, владение IDA, x64DBG, Ghidra, WireShark/Burp Suite, Frida и Xposed, понимание устройства Windows, Linux и Android. Формат работы — удалённо из любой точки мира или в офисах в Омске, Новосибирске и Санкт-Петербурге.
UI Designer (World of Warships, PC)
Wargaming ищет UI-дизайнера для PC-проекта World of Warships. Место работы — Сербия; детали и отклик по ссылке.
Level Artist
Студия геймдев-разработки ищет опытного Level Artist с навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами. Задачи: импорт и настройка ассетов, сборка и визуальное оформление сцен в UE5, работа с освещением и оптимизацией, участие в пайплайнах.
Миддл+ / Сеньор Digital маркетинг- и PR-менеджер
Издательство настольных игр «Экономикус» ищет Digital маркетинг- и PR-менеджера для проекта Bunker Red Flag — официальной 3D-версии культовой дискуссионной игры «Бункер». Удалённая работа, зарплата 360 000 ₽.
Технический аниматор
Студия WATT ищет технического аниматора в проект «Царевна» для настройки анимационных систем, ригов и интеграции анимаций в UE5, поддержки аниматоров и оптимизации производительности.
Middle Game Designer (Геймдизайнер)
SETRA GAMES ищет Middle Game Designer для работы над мобильными 2D casual/midcore играми, в приоритете Idle RPG. Задачи: настройка баланса, прогрессии и игровой экономики, проектирование механик и фич, работа с FTUE, LiveOps и IAP-монетизацией, ведение документации. Формат — полная удалённая занятость из любой точки мира, опыт в Game Design от 1 года и высокая игровая насмотренность обязательны.
Digital маркетинг- и PR-менеджер
Издательство настольных игр «Экономикус» ищет digital маркетинг- и PR-менеджера уровня middle+/senior для продвижения проекта Bunker Red Flag — официальной 3D-версии культовой дискуссионной игры «Бункер». Удалённая работа, вознаграждение 360К.
Mod Developer / Python & React (Мир Танков)
Разработка и поддержка модификаций интерфейса игры «Мир танков» на Python и React, включая перенос существующих модификаций с Flash на Gameface. Работа в офисе в Санкт-Петербурге: создание новых модов, оптимизация существующих решений, исправление ошибок и анализ обратной связи игроков.
Unity / Cocos developer (разработчик)
Разработка интерактивных рекламных мини-игр (playable ads) для мобильных игр на Cocos Creator. В задачи входит реализация игровых механик, интерфейсов и анимаций, оптимизация загрузки, производительности и размера сборок, адаптация креативов под требования рекламных сетей. Работа полностью удалённая, в команде из 20 человек; опыт создания playable ads будет преимуществом.
3D VFX Artist
Triluna Games ищет самостоятельного 3D VFX Artist для roguelike FPS от первого лица на PC и консолях. Задачи: создание и интеграция стилизованных боевых эффектов в Unity совместно с геймдизайнерами и программистами. Удалённая работа из любой точки мира, зарплата не указана.
QA Engineer (Backend / API / Postman)
Международная продуктовая IT-компания ищет QA Engineer для ручного тестирования backend и API B2B-решений развлекательной, игровой и спортивной тематики. Задачи: тест-кейсы, регрессионное и исследовательское тестирование, документирование багов, работа с логами, написание тестов в Postman, взаимодействие с разработкой, PM и аналитиком.
2D-художник
Создание персонажей, фонов, локаций и ассетов для визуальных новелл. Работа в команде над единым визуальным стилем проекта Mirage of Stories. Проект находится на стадии активной разработки.
Lead QA / Руководитель отдела тестирования
Руководство отделом тестирования мобильного игрового проекта World Poker Club: контроль качества, внедрение инструментов тестирования, найм и обучение сотрудников, создание и поддержка тест-планов. Требуется опыт тестирования мобильных игр, руководящий опыт, навыки автоматизации и базовое программирование.
Level Artist
Небольшая опытная команда ищет Level Artist для кооперативного AA хоррора на Unity. Нужен коммерческий опыт, создание production-ready локаций на основе blockout'ов и уверенное владение Unity. Full-time, удалённо, рыночная оплата, возможно тестовое задание.
