Вступить в клуб →
← К вакансиям
@DevZoneGD70/100

3D Artist / 3D Generalist

Опубликовано: 31 мая 2026
juniorremoteGame Artprojectru3ds maxlow polymodulargame optimizationfbxmaterial idchamfercollision
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения. Задача — привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту. Удаленная работа.
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения Тип работы: Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества. Задача: Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту. Что нужно сделать: • унифицировать размеры моделей • привести к одному стандарту ID Channel материалов • выровнять размеры chamfer’ов • привести декор и детали к единому масштабу • сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену • подготовить две версии моделей: с chamfer’ом без chamfer’а (версия для коллизий) Требования: • уверенная работа в 3ds Max • понимание игровой оптимизации • опыт работы с LowPoly и modular environment • аккуратная организация моделей и материалов Исходники: • 3ds Max файл • FBX Условия работы: Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord. Условия оплаты: Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения. Для связи: Telegram: @•••••• Присылайте примеры релевантных работ. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии

Все вакансии →
remoteprojectmiddle48

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).

3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmaya+6
21 сентября 2026
Grand Gamesremotefulltime80

3D художник по окружению / Environment Artist

Компания Grand Games (ЕС) ищет 3D Environment Artist для создания окружения для мобильной open world игры на Unreal Engine 4. Задачи: моделирование, текстурирование, интеграция в UE4. Требования: опыт, знание Blender/Maya/3ds Max, Substance Painter/Designer, UE4.

blendermaya3ds maxsubstance paintersubstance designerunreal+6
29 июля 2026
remotefulltimemiddle80

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Ищем опытного 3D-моделера окружения для создания гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требуется знание Plasticity, Blender и полного пайплайна High Poly → Low Poly → Bake.

plasticityblender3ds maxmayahigh polylow poly+5
3 июня 2026от 60 000 RUB
Rat Raceremoteprojectmiddle62

3D Environment Artist

Инди-студия Rat Race ищет 3D-художника по окружению для игры про упаковщика заказов на складе Amazon: моделирование зданий, объектов окружения и пропов, создание реалистичных текстур. Проектная работа до IV квартала 2027 года со сдельной оплатой по оценке задач; работа удалённая, с кандидатами из России и Беларуси не сотрудничают.

3d modelingenvironment artpropstexturingblendermaya+3
16 сентября 2026