Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs70/100

3D Rigger / Animator на мультиплеер-шутер (UE5)

Опубликовано: 6 августа 2026
remoteGame Artfulltimerurigginganimationmayablenderskinningunrealfbxcharacter animationweapon animationprocedural animationpythonmel
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Создание ригов и анимаций для персонажей, оружия и техники, интеграция в UE5.
3D Rigger / Animator на мультиплеер-шутер (UE5) #вакансия #удаленка Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Что делать: Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники Настройка скиннинга и деформаций моделей Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника) Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5 Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна Требования: Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация) Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями Большой плюс: Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter) Опыт настройки процедурной анимации Понимание анимации от первого лица (FPS) Опыт участия в релизных проектах Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL) Условия: Удалённая работа Фуллтайм Откликнуться: @••••••