← К вакансиямBestiary70/100
3D Artist (Middle+)
Опубликовано: 26 августа 2026
middleremoteGame Artprojectrublenderunreallow-poly3d-моделированиетекстурыuvvfxанимацияоптимизациямобильные игры
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Инди-студия ищет сильного 3D-generalist (Middle+) для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Задачи: создание low-poly ассетов, оптимизация под мобильные устройства, текстуры, VFX, анимации. Работа проектная на 6 месяцев, оплата договорная.
#Удаленка
Вакансия: 3D Artist (Middle+) в инди-студию разработки игр
Заработная плата: 30
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Bestiary
Описание вакансии:
Мы ищем сильного 3D-художника уровня Middle и выше для работы над нашим основным игровым проектом.
Познакомиться с проектом, его визуальным стилем и текущим состоянием можно здесь:
t.me/••••••
О проекте и команде
Мы
— небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для работы с 3D
— Blender.
Сейчас мы ищем 3D-художника примерно на ближайшие полгода в связи с переездом нашего основного 3D-художника.
Нам нужен не человек на одну узкую задачу, а сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровой ассет от идеи до готового результата в движке.
Чем предстоит заниматься
В зависимости от текущих задач проекта:
- создание 3D-моделей и игровых ассетов преимущественно в low-poly стилистике;
- моделирование и оптимизация геометрии под мобильные устройства;
- создание и настройка текстур и материалов;
- создание VFX и визуальных эффектов;
- создание эффектов для предметов, способностей и игровых событий;
- работа с анимациями персонажей;
- подготовка ассетов и их интеграция в Unreal Engine 5;
- доработка и оптимизация уже существующих ассетов.
Проект мобильный, поэтому для нас особенно важно понимание оптимизации 3D-графики. Недостаточно сделать красивую модель
— нужно понимать, как она будет работать непосредственно в игре.
Важно уметь грамотно строить сетку, контролировать количество полигонов, понимать, где детализация действительно необходима, а где от неё можно отказаться без заметной потери качества.
Кого мы ищем
Нам нужен художник уровня Middle или выше, который:
- уверенно работает в Blender;
- имеет опыт создания игровых 3D-ассетов;
- понимает принципы low-poly моделирования;
- умеет работать с UV, текстурами и материалами;
- понимает основы оптимизации графики для мобильных устройств;
- способен работать с анимациями и VFX либо имеет хороший опыт хотя бы в большей части перечисленных направлений;
- умеет самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения, а не только работать строго по инструкции;
- готов работать с Unreal Engine 5 или быстро освоить необходимый пайплайн.
Плюсом будет опыт непосредственной работы с Unreal Engine и мобильными проектами.
Мы не ожидаем, что один человек будет одинаково идеален вообще во всём. Если у тебя сильное 3D-портфолио и большая часть перечисленных задач тебе знакома
— пиши.
Условия
- Работа проектная, ориентировочно на ближайшие 6 месяцев.
- Оплата договорная и обсуждается индивидуально в зависимости от уровня специалиста и сложности задач. Расчёт производится после выполнения отдельных задач или согласованного блока задач.
- Перед началом сотрудничества заключаем договор и заранее фиксируем задачи, сроки и стоимость работы.
У нас действительно не самый простой проект. Иногда придётся
remotefulltimejunior75
3D-художник (low-poly) в студию
Небольшая студия ищет 3D-художника для моделирования объектов, окружения и персонажей под Roblox. Требуется опыт low-poly, знание Blender и портфолио.
blenderlow-poly3d-моделированиеuvэкспортroblox+2
Bestiaryremoteprojectmiddle60
3D художник (Generalist)
Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.
3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
СНГremotefulltimejunior82
3D-художник (low-poly, Roblox)
Небольшая студия ищет 3D-художника уровня junior для моделирования объектов, окружения, персонажей и косметики под Roblox в low-poly стиле. Требуется Blender и аккуратный low-poly, плюс опыт с Roblox и анимация. Удалённая работа для СНГ, зарплата 60 000–90 000 ₽/мес.
blenderlow-polyuvmodelingrobloxтекстуры+1
remoteproject62
3D-моделлер Low-Poly (под Unreal Engine 5)
Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, модульных зданий и пропсов в стиле Synty Studios под Unreal Engine 5, включая риг под UE5 Mannequin и понимание пайплайна экспорта в движок. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная поштучно или за пак моделей.
low-polyunreal3d modelingriggingtexturingvertex color+4