Вступить в клуб →
← К вакансиям
Bestiary70/100

3D Artist (Middle+)

Опубликовано: 26 августа 2026
middleremoteGame Artprojectrublenderunreallow-poly3d-моделированиетекстурыuvvfxанимацияоптимизациямобильные игры
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Инди-студия ищет сильного 3D-generalist (Middle+) для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Задачи: создание low-poly ассетов, оптимизация под мобильные устройства, текстуры, VFX, анимации. Работа проектная на 6 месяцев, оплата договорная.
#Удаленка Вакансия: 3D Artist (Middle+) в инди-студию разработки игр Заработная плата: 30 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Bestiary Описание вакансии: Мы ищем сильного 3D-художника уровня Middle и выше для работы над нашим основным игровым проектом. Познакомиться с проектом, его визуальным стилем и текущим состоянием можно здесь: t.me/•••••• О проекте и команде Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для работы с 3D — Blender. Сейчас мы ищем 3D-художника примерно на ближайшие полгода в связи с переездом нашего основного 3D-художника. Нам нужен не человек на одну узкую задачу, а сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровой ассет от идеи до готового результата в движке. Чем предстоит заниматься В зависимости от текущих задач проекта: - создание 3D-моделей и игровых ассетов преимущественно в low-poly стилистике; - моделирование и оптимизация геометрии под мобильные устройства; - создание и настройка текстур и материалов; - создание VFX и визуальных эффектов; - создание эффектов для предметов, способностей и игровых событий; - работа с анимациями персонажей; - подготовка ассетов и их интеграция в Unreal Engine 5; - доработка и оптимизация уже существующих ассетов. Проект мобильный, поэтому для нас особенно важно понимание оптимизации 3D-графики. Недостаточно сделать красивую модель — нужно понимать, как она будет работать непосредственно в игре. Важно уметь грамотно строить сетку, контролировать количество полигонов, понимать, где детализация действительно необходима, а где от неё можно отказаться без заметной потери качества. Кого мы ищем Нам нужен художник уровня Middle или выше, который: - уверенно работает в Blender; - имеет опыт создания игровых 3D-ассетов; - понимает принципы low-poly моделирования; - умеет работать с UV, текстурами и материалами; - понимает основы оптимизации графики для мобильных устройств; - способен работать с анимациями и VFX либо имеет хороший опыт хотя бы в большей части перечисленных направлений; - умеет самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения, а не только работать строго по инструкции; - готов работать с Unreal Engine 5 или быстро освоить необходимый пайплайн. Плюсом будет опыт непосредственной работы с Unreal Engine и мобильными проектами. Мы не ожидаем, что один человек будет одинаково идеален вообще во всём. Если у тебя сильное 3D-портфолио и большая часть перечисленных задач тебе знакома — пиши. Условия - Работа проектная, ориентировочно на ближайшие 6 месяцев. - Оплата договорная и обсуждается индивидуально в зависимости от уровня специалиста и сложности задач. Расчёт производится после выполнения отдельных задач или согласованного блока задач. - Перед началом сотрудничества заключаем договор и заранее фиксируем задачи, сроки и стоимость работы. У нас действительно не самый простой проект. Иногда придётся

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimejunior75

3D-художник (low-poly) в студию

Небольшая студия ищет 3D-художника для моделирования объектов, окружения и персонажей под Roblox. Требуется опыт low-poly, знание Blender и портфолио.

blenderlow-poly3d-моделированиеuvэкспортroblox+2
5 августа 202660 000–90 000 RUB
Bestiaryremoteprojectmiddle60

3D художник (Generalist)

Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.

3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
7 сентября 20262 000–5 000 RUB
СНГremotefulltimejunior82

3D-художник (low-poly, Roblox)

Небольшая студия ищет 3D-художника уровня junior для моделирования объектов, окружения, персонажей и косметики под Roblox в low-poly стиле. Требуется Blender и аккуратный low-poly, плюс опыт с Roblox и анимация. Удалённая работа для СНГ, зарплата 60 000–90 000 ₽/мес.

blenderlow-polyuvmodelingrobloxтекстуры+1
7 августа 202660 000–90 000 RUB
remoteproject62

3D-моделлер Low-Poly (под Unreal Engine 5)

Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, модульных зданий и пропсов в стиле Synty Studios под Unreal Engine 5, включая риг под UE5 Mannequin и понимание пайплайна экспорта в движок. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная поштучно или за пак моделей.

low-polyunreal3d modelingriggingtexturingvertex color+4
11 сентября 2026