← К вакансиямPatternMasters70/100
3D Artist (Buildings / Props)
Опубликовано: 15 июля 2026
remoteGame Artprojectrulow-polyuv-mappingbakingtexturinghand-paintsubstance painterphotoshopunityoptimizationatlasespivotsportfolio
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Создание Low-Poly моделей зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов для мобильных и консольных игр.
3D Artist (Buildings / Props)
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой мафиозной Америки 1930-х годов и ищем 3D Artist, который поможет оживить игровой мир через архитектуру, окружение и детали.
Чем предстоит заниматься:
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов;
- выполнять UV-развертку и бейкинг;
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic);
- оптимизировать ассеты для игрового проекта;
- подготавливать и экспортировать модели в Unity.
Мы будем рады, если ты:
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly
— при необходимости для запекания карт);
- уверенно работаешь с UV-разверткой;
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры;
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов;
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования);
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter;
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры);
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет.
Что мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу;
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.
Контакт для связи ТГ @••••••
t.me/••••••
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
remoteparttimemiddle65
Material Designer (Middle+)
Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.
substance designersubstance painterphotoshopfigmapbrunity+6
remoteprojectjunior72
3D-моделлер Low-Poly
Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Нужны навыки rigging, модульного моделирования, текстурирования и экспорта в UE5. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная и обсуждается индивидуально.
3d modelinglow-polyunrealriggingmodular assetstexturing+6
Umbra Teamremoteprojectjunior75
3D Artist
Инди-команда Umbra Team ищет начинающего 3D-художника для создания стилизованных персонажей и существ для игры в dark fantasy стилистике. Работа проектная, оплата сдельная за модель или этап.
3d-modelingriggingskinninganimationretopologyuv-mapping+6
remotefulltimemiddle85
3D Artist / 3D-аниматор
Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.
blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6