Вступить в клуб →
← К вакансиям
PatternMasters70/100

3D Artist (Buildings / Props)

Опубликовано: 15 июля 2026
remoteGame Artprojectrulow-polyuv-mappingbakingtexturinghand-paintsubstance painterphotoshopunityoptimizationatlasespivotsportfolio
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Создание Low-Poly моделей зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов для мобильных и консольных игр.
3D Artist (Buildings / Props) Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой мафиозной Америки 1930-х годов и ищем 3D Artist, который поможет оживить игровой мир через архитектуру, окружение и детали. Чем предстоит заниматься: - создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов; - выполнять UV-развертку и бейкинг; - создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic); - оптимизировать ассеты для игрового проекта; - подготавливать и экспортировать модели в Unity. Мы будем рады, если ты: - умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly — при необходимости для запекания карт); - уверенно работаешь с UV-разверткой; - умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры; - понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint; - знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов; - умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования); - уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter; - имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры); - имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет. Что мы предлагаем: - полностью удаленный формат работы; - проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой; - гибкий график; - команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу; - возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре. Контакт для связи ТГ @•••••• t.me/•••••• 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии

Все вакансии →
remoteparttimemiddle65

Material Designer (Middle+)

Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.

substance designersubstance painterphotoshopfigmapbrunity+6
1 августа 2026
remoteprojectjunior72

3D-моделлер Low-Poly

Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Нужны навыки rigging, модульного моделирования, текстурирования и экспорта в UE5. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная и обсуждается индивидуально.

3d modelinglow-polyunrealriggingmodular assetstexturing+6
12 сентября 2026
Umbra Teamremoteprojectjunior75

3D Artist

Инди-команда Umbra Team ищет начинающего 3D-художника для создания стилизованных персонажей и существ для игры в dark fantasy стилистике. Работа проектная, оплата сдельная за модель или этап.

3d-modelingriggingskinninganimationretopologyuv-mapping+6
20 августа 2026
remotefulltimemiddle85

3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.

blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
19 августа 20261 000–3 000