← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve65/100
Material Designer (Middle+)
Опубликовано: 1 августа 2026
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.
#Инди_Суббота
Вакансия: Ищем Material Designer (Middle+) в GameDev-проект
Заработная плата: RevShare (процент от прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Ищем Material Designer на долгосрочный игровой проект в жанре 3D-симулятора управления коммерческим помещением.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичные PBR-материалы для игровых объектов и окружения.
- Разрабатывать материалы с нуля и дорабатывать существующие.
- Подготавливать текстуры и материалы для интеграции в Unity.
- Работать с Photoshop, Figma и другими инструментами создания текстур.
- Взаимодействовать с 3D-художниками, геймдиректором и другими участниками команды.
- Следить за единым визуальным стилем проекта и качеством материалов.
- При необходимости оптимизировать материалы для игрового проекта.
Что важно:
- Уверенное владение Substance 3D Designer и/или Substance 3D Painter.
- Хорошее знание Adobe Photoshop.
- Уверенное владение Figma.
- Понимание принципов PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Height и др.).
- Опыт работы с материалами в Unity.
- Понимание UV-развёрток и особенностей игровых текстур.
- Наличие портфолио.
- Уровень Middle или выше.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Blender, 3ds Max или Maya.
- Понимание особенностей материалов для реалистичных 3D-симуляторов.
- Навыки оптимизации материалов и текстур.
- Знание HDRP или URP.
- Понимание композиции, освещения и цветовой теории.
- Опыт работы в игровой индустрии.
О проекте:
Платформа: PC (Steam).
Жанр: 3D-симулятор управления коммерческим помещением.
Арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%.
Проект находится в активной разработке.
Работа ведётся в тесной связке с командой художников и геймдиректором.
Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Формат сотрудничества
— RevShare (доля от прибыли проекта).
Возраст 18+.
Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
Рабочий язык
— русский.
Если тебе интересно присоединиться к разработке игры с самого начала и стать частью команды
— напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о проекте и отвечу на все вопросы. 😏
t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #портфолио #опыт
