Вступить в клуб →
← К вакансиям
Trinog68/100

Ведущий 3D-художник (персонажи, окружение, пропсы)

Опубликовано: 21 октября 2026
leadremoteGame Artfulltimeru3d modelingbakingcharacter artenvironment arthand painted textureslodmobile optimizationoptimizationpropsretopologyshader graphstylizedtexture bakingtexturingunityurpuv mapping
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
🎨 Ведущий 3D-художник (персонажи, окружение, пропсы) Студия: Trinog • Remote • Full-time Ищем сильного 3D-художника на мобильную соревновательную игру. Вы будете выстраивать визуальную основу проекта с нуля по концепт-артам: создавать персонажей, окружение и предметы, а также доводить свои работы от идеи до готового результата в Unity. 🪄 Проект Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. Игра на ранней стадии: документация завершена, интерфейсы в черновых макетах, контент финализируется, делаем прототип. Визуал пока обсуждаем. Видим его как стилизованное живописное фэнтези. Основные референсы: AFK Journey, Arcane. 💰 Зарплата: рыночная, по договорённости. 🛠 Что предстоит делать — Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле. — Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры. — Настраивать материалы и собирать ассеты в Unity. — Оптимизировать модели и текстуры под мобильные устройства. — Следить за единым стилем и читаемостью персонажей и локаций в бою. — Задавать планку качества в 3D-направлении и делиться опытом с командой. 🎯 Что нужно — 4+ года опыта в создании игровых 3D-ассетов. — Сильное портфолио: персонажи, окружение, пропсы. — Умение делать стилизованные ассеты, в том числе с ручной покраской текстур. — Понимание лоупольного пайплайна: топология, UV, запекание карт, LOD. — Опыт работы с Unity и URP: импорт ассетов, материалы, базовая настройка шейдеров. — Опыт оптимизации моделей и текстур под мобильные устройства. — Умение самостоятельно вести ассет от референса до интеграции в движок. ✨ Будет плюсом — Опыт в анимации: риггинг, скиннинг, создание анимаций персонажей. Не обязательно. — Опыт работы с Shader Graph. — Опыт работы над мобильными PvP-играми и стилизованным фэнтези. — Опыт руководства небольшой группой художников или наставничества. 📩 Форма для отклика: t.me/••••••

Где опубликована · 2

Мы собрали все публикации этой вакансии в одну. Условия на площадках иногда расходятся — сверяйте перед откликом.

ИсточникДатаЗарплатаГде
@gamedevjob21 октября 2026—удалённо
@DevZoneGD23 октября 2026—удалённо

Похожие вакансии

Все вакансии →
Runeforge Studioremoteprojectsenior58

3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение)

Инди-разработчик Runeforge Studio ищет 3D-художника на сдельные задачи для мобильной 3D Tower Defense на Unity 6/URP: персонажи и враги (модель, текстуры, риг), анимации, локации, свет и пост-обработка, оптимизация под Android/iOS. Оплата за каждую задачу отдельно по договорённости после сдачи, старт с оплачиваемого тестового.

unity3d modelingtexturingrigginganimationurp+6
16 октября 2026
ArtSea Gamesremoteprojectsenior70

3D artist (hard surface)

ArtSea Games — аутсорс-студия, создающая 3D-контент для игровых проектов. Ищем 3D-художника с опытом hard surface моделирования для создания оружия, транспорта и пропсов. Проектная/частичная занятость, возможен переход на full-time.

hard surface3d modelinghigh-polylow-polyuv unwrappingbaking+6
13 октября 2026
Chernika Gamesremotefulltimesenior55

Unity Developer / 3D Game Artist Generalist

Chernika Games ищет в небольшую игровую команду двух универсалов: Senior+ Unity Developer (разработка мобильных MVP с нуля, core gameplay, UI, SDK, сборки и публикация в Google Play/App Store/RuStore) и 3D Game Artist Generalist (концепты, моделирование, текстуры, rigging, анимация, VFX, подготовка ассетов для Unity). Формат — быстрые MVP мобильных игр, тестирование гипотез, Kill/Iterate/Scale. Удалёнка, full-time или проектная занятость, оплата обсуждается индивидуально.

unityc#3d modelinglow-polystylizedtexturing+6
28 сентября 2026
PixUp Gamesremotefulltime55

3D Generalist

PixUp Games ищет 3D Generalist для разработки новой игры в Steam. Задачи: моделирование персонажей, окружения и объектов, текстурирование, риггинг, простая анимация, импорт и оптимизация ассетов в Unity в тесной связке с геймдизайнерами. Формат удалённый, full-time; зарплата обсуждается индивидуально.

3d modelingtexturingrigginganimationunityoptimization+6
10 сентября 2026