Вступить в клуб →
← К вакансиям
Next Genium85/100

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6

80 000–140 000 RUB
Опубликовано: 15 июля 2026
Tech Artfulltimeruunrealcontrol rigmotion matchingmetahumanchaos physicsml deformerlinked layermayablenderриггинг
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Разработка и поддержка ригов для персонажей, настройка процедурной анимации и Motion Matching, работа с MetaHuman Framework на Unreal Engine 5.6.
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6 от 80 000 до 140 000 ₽ на руки Опыт работы: от 1 года Полная занятость График: 5/2, 8 часов Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Задачи: - Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ - Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching - Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей - Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer) - Организация и оптимизация графов (Linked Layer) Обязательные навыки: - Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching - Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface) - Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка - Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем Будет плюсом (уровень Pro): - Опыт адаптации и риггинга MetaHumans - Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph - Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела) Мы предлагаем: - Проект на передовых технологиях геймдева - Возможность роста от Middle до уровня Architect Контакт для связи: @•••••• 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме