Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs80/100

Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5)

Опубликовано: 10 августа 2026
remoteTech Artprojectruunrealgaspmotion matchinganimation blueprintretargetingikcontrol rigfirst-personmultiplayermayablenderanimation montages
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем технического аниматора для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно настроить GASP, Motion Matching, собрать third-person локомоцию и first-person тело, синхронизировать их. Сдельная оплата, возможна долгосрочная работа.
📱 Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5) #Freelance #Remote #PartTime Ищу: #TechnicalAnimator #UnrealEngine5 #GASP #MotionMatching #FirstPerson Ищем технического аниматора в команду для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно собрать двухслойную систему анимации персонажа: - локальный игрок видит отдельное first-person тело: руки, ноги и предметы; - остальные игроки видят полноценного персонажа с локомоцией на базе GASP Что нужно делать: - настроить GASP, Motion Matching - собрать third-person локомоцию: idle, walk/run, sprint, crouch, jump/fall/land - добавить отдельное first-person тело - настроить FP-анимации рук и ног для основных состояний движения - подготовить систему для предметов, взаимодействий, получения урона - настроить сокеты, удержание предметов, IK, Animation Montages - синхронизировать FP- и TP-представления через единые игровые состояния Важно: - практический опыт работы с GASP - First Person и Third Person используют независимые визуальные и анимационные слои - игровая логика, Character Movement, коллизия и инвентарь остаются едиными - FP Mesh видит только владелец, TP Mesh — остальные игроки - система должна быть расширяемой для добавления новых предметов и действий Желательно: - уверенная работа с Animation Blueprint, Retargeting, IK и Control Rig - опыт создания first-person анимационных систем - умение создавать или дорабатывать недостающие анимации в Maya / Blender Формат работы: - сдельная оплата - первый этап — оплачиваемый технический аудит и небольшой рабочий прототип - оценка, предоплата и оплата по результату этапа - возможна долгосрочная работа над анимационной системой проекта 📩 Отклик: Пришлите, пожалуйста: - был ли практический опыт с GASP - кратко ваш опыт с Animation Blueprint в UE5 - примеры игровых персонажей и анимационных систем - был ли опыт с First Person и multiplayer - можете ли самостоятельно создавать и дорабатывать анимации - примерную ставку или подход к сдельной оценке Пишите сюда: @••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
Next Geniumfulltime85

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6

Разработка и поддержка ригов для персонажей, настройка процедурной анимации и Motion Matching, работа с MetaHuman Framework на Unreal Engine 5.6.

unrealcontrol rigmotion matchingmetahumanchaos physicsml deformer+4
15 июля 202680 000–140 000 RUB
Odd Meterremotefulltimelead75

Lead Tech Animator

Odd Meter ищет Lead Tech Animator для работы над новым сюжетным экшеном от третьего лица в UE5. Задачи: настройка анимационных систем, создание ригов, работа с Cloth Simulation и IK. Требуется опыт в технической анимации и владение Maya. Удалённая работа.

unrealmayatechnical animationriggingcloth simulationphysics+2
12 августа 2026
WATTМоскваhybridfulltimelead75

Lead Technical Artist

Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Задачи: разработка технических пайплайнов, оптимизация контента под Unreal Engine 5, создание шейдеров и VFX, координация команды.

unrealhlslniagaraworld partitionnanitelumen+6
6 августа 2026
remotefulltimemiddle85

Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine

Ищем Technical Artist для работы с Unreal Engine 5, оптимизация контента и разработка инструментов.

unrealblueprintsmaterialslightingoptimizationmaya+6
2 июля 2026от 100 000 RUB