Вступить в клуб →
← К вакансиям
Saber Interactive74/100

Weapon Game Designer

Опубликовано: 3 ноября 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimeСанкт-Петербург, удалённоruunrealblueprintsgame designweapon designbalancefpsmultiplayerprototypingplaytestinggame feeldesign documentationanimation
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Saber InteractiveСанкт-Петербургremotefulltimesenior74

Senior Generalist Game Designer

Saber Interactive ищет Senior Generalist Game Designer для разработки неанонсированного AAA-шутера с мультиплеером. Задача — проектировать, документировать, внедрять и балансировать ключевые игровые системы, ведя фичи от концепта до релиза в тесной работе с другими дисциплинами. Требуется 5+ лет опыта в геймдизайне и хотя бы один выпущенный коммерческий проект на PC или консолях.

game designgameplay designlevel designbalancingprototypingunreal+6
7 октября 2026
Triluna Gamesremotefulltimesenior80

Senior Game Designer / Balance Game Designer

Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая roguelite FPS для Steam на Unity. Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer для работы над боевой системой, балансом, экономикой и метапрогрессией. Полная удаленка, международная команда.

balancecombat designeconomyexcelfpsgame design+10
3 сентября 2026
Saber InteractiveСанкт-Петербург, удалённоremotefulltimesenior78

Combat Game Designer Senior

Senior Combat Game Designer в Saber Interactive: ответственность за боевую систему third-person action-игры — таргетинг, способности, прогрессия, враги и боссы, баланс и прототипирование. Требуется опыт выпущенной action-игры и работа с gameplay-скриптингом (Unreal Engine Blueprint).

combat designgame designunrealblueprintbalancingprototyping+6
3 ноября 2026
TOPHOUSEremotefulltimemiddle80

Game Designer (Middle / Middle+)

Геймдизайнер для 3D PC-игры в студии TOPHOUSE (adult-игры). Задачи: систематизация GDD, проработка core loop и игровых систем (прогрессия, экономика, мета), балансировка, прототипирование в Unreal Engine, постановка задач команде и ведение дизайн-бэклога. Полностью удалённо, full-time 5/2.

gddunrealgame designbalanceprogressioneconomy+6
15 октября 2026