Вступить в клуб →
← К вакансиям
TECHNICAL CAPABILITIES CIS88/100

3D-аниматор / Риггер животных (Blender → Unity)

от 360 000 KZT
Опубликовано: 29 октября 2026
seniorremoteGame ArtprojectПавлодар, Казахстан (удалённо)rublenderriggingskinninganimationunityik/fkcreature animation3d animationweightsexportanatomykeyframe animation
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimemiddle72

3D Аниматор / Риггер (Middle+)

Ищем сильного 3D Аниматора/Риггера для мрачного кинематографичного пазл-платформера на Unreal Engine 5. Нужно делать риггинг, хуманоидную и криэйчер-анимацию, работа удаленная.

mayblenderunrealriggingskinninganimation+6
9 сентября 2026
CYBERHEADremotefulltimemiddle75

3D Animator / Rigger

Ищем 3D-аниматора/риггера (Middle+ / Senior) для работы над мрачным кинематографичным пазл-платформером One Way Home на движке Unreal Engine 5. Задачи: риггинг и скиннинг персонажей (от мальчика до монстров), создание качественной hand-keyed анимации и анимации существ, подготовка анимаций к импорту в UE5. Полная удаленка worldwide.

3d animationriggingskinningmayablenderunreal+6
3 сентября 2026
remoteparttime40

3D Generalist / 3D Animator / VFX Artist

Инди-команда ищет 3D Generalist, 3D-аниматора и VFX-специалиста для атмосферного 3D Action Adventure от первого лица на Unity для релиза в Steam. Удалённая частичная занятость, RevShare, текущей оплаты нет.

3d modelingtexturingblendermayaunityanimation+6
12 сентября 2026
remoteprojectsenior70

Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)

Создание анимаций игровых персонажей и юнитов, ретаргет и правки, риггинг и скиннинг. Проект — автошутер в аниме стиле, ориентир на анимации ZZZ. Оплата проектная по РФ.

blenderunityriggingskinningretargetingshapekeys+4
3 августа 2026