Вступить в клуб →
← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve70/100

Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)

Опубликовано: 3 августа 2026
seniorremoteGame Artprojectrublenderunityriggingskinningretargetingshapekeysanimationcharacter animationgame artpipeline
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Создание анимаций игровых персонажей и юнитов, ретаргет и правки, риггинг и скиннинг. Проект — автошутер в аниме стиле, ориентир на анимации ZZZ. Оплата проектная по РФ.
#Удаленка Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity) Заработная плата: Проектная оплата Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Проектная Описание вакансии: Задачи: - Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные) - Ретаргет и правки ретаргет анимаций - Риггинг и скинниг - Настройка шейпкеев Требования: - Опыт работы в нужном стиле - Понимание композиции - Умение определить и передать характер персонажа - Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата Условия: - Оплата по РФ за каждую анимацию или пак - Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится Дополнительная информация: О проекте: Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир. Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - t.me/•••••• Контакты для отклика соискателя: @•••••• - телеграм #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Rigger #Rig #Unity