← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve70/100
Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
Опубликовано: 3 августа 2026
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Создание анимаций игровых персонажей и юнитов, ретаргет и правки, риггинг и скиннинг. Проект — автошутер в аниме стиле, ориентир на анимации ZZZ. Оплата проектная по РФ.
#Удаленка
Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
Заработная плата: Проектная оплата
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Задачи:
- Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные)
- Ретаргет и правки ретаргет анимаций
- Риггинг и скинниг
- Настройка шейпкеев
Требования:
- Опыт работы в нужном стиле
- Понимание композиции
- Умение определить и передать характер персонажа
- Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата
Условия:
- Оплата по РФ за каждую анимацию или пак
- Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится
Дополнительная информация:
О проекте:
Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир.
Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - t.me/••••••
Контакты для отклика соискателя: @•••••• - телеграм
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Rigger #Rig #Unity
