Вступить в клуб →
← К вакансиям
SURFSIDE 3D80/100

Material Artist

Опубликовано: 28 октября 2026
middleremoteGame ArtfulltimeУдаленкаrusubstance designersubstance paintertexturinguvshadersprocedural masksnormal mapstrim sheetsterrain texturesdagor
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Вакансия: Material Artist Заработная плата: по согласованию Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: SURFSIDE 3D Описание вакансии: SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами. Наш Artstation: t.me/•••••• Cейчас мы расширяем команду и открываем новое направление по реворкам локаций, поэтому ищем опытного Художника по материалам (реализм). ВАЖНО! Требуется уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter (мы ждем крепкое портфолио). ✔️ Чем предстоит заниматься: - Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал флоатеры; - Работа с процедурными масками внутри движка; - Поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам; - Работа в кастомном движке заказчика — Dagor. ✔️ Что мы предлагаем: - Опыт работы с международными крупными проектами; - Удаленная работа и разумно гибкий график работы; - Оплачиваемый отпуск и больничные. 📩 Как откликнуться? Присылайте резюме и портфолио artstation на почту ••••@••••.•• 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии

Все вакансии →
SURFSIDE 3Dremotefulltimemiddle72

Material Artist (художник по материалам)

Арт-продакшн студия SURFSIDE 3D ищет опытного Material Artist для нового направления по реворкам локаций: создание биомных текстур террейна, текстур домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал-флоатерами, работа с процедурными масками в движке Dagor. Требуется уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, крепкое портфолио. Удалённая работа, гибкий график, оплачиваемый отпуск и больничные.

substance designersubstance painterpbr texturinguvshaderstrim sheets+5
26 октября 2026
65

Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)

Ищем Material Artist для создания процедурных PBR-материалов игровых окружений в Substance Designer под Unity. Требуется сильное портфолио и уверенное владение Substance Designer и Painter.

substance designersubstance painterunitypbrprocedural materialsmaterial creation+6
7 сентября 2026
DreamVRremotefulltimemiddle75

Middle Texture Artist

Студия DreamVR ищет Middle Texture Artist для проекта в стилистике ретрофутуризма. Требуется опыт текстурирования от 2 лет, владение Substance Painter, знание PBR и Unreal Engine. Формат работы: офис/удаленно.

pbrsubstance paintersubstance designerunrealuv mappingtexturing+6
2 сентября 2026
remoteparttimemiddle65

Material Designer (Middle+)

Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.

substance designersubstance painterphotoshopfigmapbrunity+6
1 августа 2026