Вступить в клуб →
← К вакансиям
Квиз, плиз!72/100

Game Designer/Геймдизайнер (Mobile F2P/PC)

Опубликовано: 22 октября 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimeНижний Новгородruгеймдизайнf2pmobile gamesигровая экономикапрогрессиясоциальные механикиgddдокументацияаналитика метрикпрототипированиебалансировкаивенты
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
TOP HOUSEУдалённоremotefulltimemiddle78

Game Designer (Middle / Middle+)

TOP HOUSE ищет геймдизайнера для новой 3D-PC-игры (adult-тематика): систематизация GDD, проработка core loop, экономики и прогрессии, балансировка и постановка задач команде. Требуется от 2 лет коммерческого опыта, уверенная работа с таблицами и прототипирование в Unreal Engine. Формат — полная удалёнка, 5/2.

gddunrealсистемный дизайнбалансировкаигровая экономикапрогрессия+6
19 октября 2026
Crazy PandaМоскваhybridfulltimejunior65

Junior Game Designer

Вакансия Junior Game Designer в Crazy Panda для проекта «Запорожье» — социальная ферма с большим миром и множеством персонажей. Удалённая работа или гибрид в Москве, гибкое начало рабочего дня.

balanceexcelf2pgame designgamedevgame documentation+12
9 октября 2026
Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович)Москва, удалённоremotefulltimesenior78

Геймдизайнер (Senior) / Gamedesigner

Senior-геймдизайнер в небольшую команду 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией: проектирование ключевых систем, экономики, боевых механик и ивентов, баланс-таблицы, кривые сложности и прогрессии, прототипы в Unity/Figma, A/B-тесты и работа с метриками. Обязателен реальный игровой опыт в idle-играх (500+ часов) и уверенное владение AI-инструментами. Полная удалёнка, график 12:00–21:00 МСК, оформление СЗ/ИП/ФЛ.

геймдизайнgddигровая экономикабаланспрогрессияunity+6
2 октября 2026от 200 000 RUB
Маджестик ДевелопментМосква, Россияremotefulltimelead65

Lead Game Designer

Majestic RP ищет Lead Game Designer для ведения полного цикла разработки игровых фич — от концепта до запуска и итераций. В задачи входит развитие ключевых игровых систем, баланс, экономика, прогрессия и монетизация, работа с метриками и гипотезами, ревью решений других геймдизайнеров и развитие геймдизайн-документации. Удалённый формат, график 5/2.

геймдизайнигровой балансигровая экономикамонетизацияf2pпрогрессия+6
23 октября 2026