Инженер-программист (система визуализации)
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Render Developer (Разработчик графики)
Разработка и оптимизация графической части нового игрового проекта: новые графические решения, алгоритмы рендеринга, профилирование и повышение производительности CPU/GPU. Требуется опыт более 6 лет, знание C/C++, графических API (DirectX, OpenGL, Vulkan) и языков шейдеров (HLSL, GLSL), понимание real-time rendering и PBR.
C# Unity Developer
Разработка и поддержка высоконагруженных standalone- и VR/MR-приложений на C# и Unity: 3D-взаимодействие объектов, шейдеры, кастомный Render Pipeline, сетевой функционал и оптимизация кода. Требуется C# уровня не ниже Middle и глубокое владение Unity на уровне Senior, понимание 3D-графики, DOTS и SOLID. Работа в офисе в Оренбурге с компенсацией переезда и аренды жилья.
Программист игровой физики
Студия 1С Game Studios ищет программиста игровой физики в команду авиасимуляторов ИЛ-2: разработка архитектуры физических систем, имитационных физико-математических моделей подсистем автомобиля и игровых объектов на C++. Требуется высшее техническое образование, уверенное знание C++/STL/ООП, умение работать с legacy-кодом и чтение профильной литературы на английском. Офис у метро Достоевская, после испытательного срока возможен гибрид.
Программист игрового AI
1С Game Studios ищет AI-программиста в команду разработки боевых авиасимуляторов серии ИЛ-2. Задачи: разработка и поддержка подсистем игрового AI, связанных с ними объектов игрового мира и инструментария. Требуется сильная математическая и алгоритмическая подготовка, уверенное владение C++/STL, FSM и Behavior Tree.
