Индустрия Геймдев. Нашли 2051 вакансия
Staff Software Engineer Smart Wallet & Account Abstraction
Xsolla ищет Staff Software Engineer для развития слоя smart wallet и account abstraction в Xsolla ZK — Web3-платформе на L2 на базе zkSync. Роль индивидуального эксперта: архитектура ERC-4337 user operations, paymaster и gas sponsorship, session keys, EIP-7702 делегирование, recovery-механизмы и безопасность кошелька. Требуется 8+ лет в Ethereum-экосистеме, production-опыт smart wallet/AA, Solidity/EVM, Go, TypeScript, PostgreSQL и Kubernetes.
Game Designer
Вакансия Game Designer в Kefir Games, удалённая работа. Подробности по ссылке.
Middle+/Senior .NET Backend Developer
Вакансия Middle+/Senior .NET Backend Developer в Axlebolt с локациями Кипр и Казахстан. Подробности доступны по ссылке.
Арт-лид / 3D-текстурщик
Инди-команда Witches berry novel ищет арт-лида и 3D-текстурщика для visual novel в жанре детектив/хоррор на PC. Арт-лид поддерживает визуальный стиль и координирует 2D/3D, создаёт иллюстрации и обложку; 3D-текстурщик создаёт и дорабатывает текстуры для 3D-моделей.
CPO/Chief Product Officer
Маркетплейс для торговли игровыми скинами (веб, мобильное приложение, десктоп-клиент, браузерное расширение) ищет CPO, который выстроит продуктовую функцию с нуля: аудит продукта, стратегия и roadmap, процессы discovery-релиз-разбор, культура A/B-экспериментов и прозрачная отчётность. В управлении — дизайн, delivery-менеджеры, системные аналитики и работа с обратной связью пользователей; зона ответственности охватывает конверсию сделки, активацию, удержание, доверие, депозиты, поиск лотов и экспансию на рынки Бразилии и Европы.
Моушен-дизайнер
Ищут моушен-дизайнера для создания тизера игры. Нужно прислать портфолио, отклик через @UnrealMaker.
Team Lead Manual QA
Лид ручного тестирования в команду разработки игровых проектов: управление тестировщиками, менторство, ревью баг-репортов, ручное тестирование геймплея, интерфейсов и механик, развитие процессов QA. Работа в офисе в Тбилиси, после испытательного срока возможен гибрид.
Lead ADs Monetization (gamedev)
DominiGames ищет Lead ADs Monetization для монетизации внутриигровой рекламы в mobile-играх жанра Hidden Object. В задачи входит работа с медиацией AppLovin MAX и рекламными сетками (AdMob, AppLovin, Unity/IronSource), рост Revenue, ARPDAU, eCPM и LTV, A/B-тесты, построение водопадов и разработка стратегии увеличения рекламного дохода. Требуется опыт в gamedev от 5 лет и глубокая экспертиза в рекламной монетизации.
Lead Game Designer
Majestic RP ищет Lead Game Designer для ведения полного цикла разработки игровых фич — от концепта до запуска и итераций. В задачи входит развитие ключевых игровых систем, баланс, экономика, прогрессия и монетизация, работа с метриками и гипотезами, ревью решений других геймдизайнеров и развитие геймдизайн-документации. Удалённый формат, график 5/2.
Cinematic Artist (Unreal Engine)
Talent Ark ищет Cinematic Artist для постановки кинематографичных диалогов в игре на Unreal Engine 5. Нужно вести препродакшн и продакшн сцен, настраивать камеры, работать с Blueprints и следить за качеством звука, света и анимации. Формат удалённый, занятость проектная.
Программист C++
Разработка программ и приложений на C++ для VR-тренажёров и иммерсивных решений, включая работу с игровыми движками (Unreal Engine 5) и оптимизацию кода. Требуются основы C++, знание алгоритмов, структур данных и ООП; плюсом будет базовое знание Unreal Engine и Blueprint. Очный формат работы в офисе в Таганроге, официальное трудоустройство по ТК РФ, зарплата обсуждается индивидуально.
Продуктовый дизайнер / Product designer
Продуктовый дизайнер в команду CS.MONEY: проектирование сценариев и интерфейсов маркетплейса скинов CS2, пользовательские исследования, гипотезы и развитие дизайн-системы. Удалённая работа, гибкий график, зарплата от 200 000 RUB.
Senior System Designer - Mob Control
Voodoo ищет Senior System Designer для игры Mob Control. Работа удалённая, регион — Европа.
Senior Unity Developer (Mobile Game)
Разработка мобильной word-puzzle игры с live-трансляциями на Unity 6 и C# для iOS и Android. В задачи входит игровая механика, интеграция с backend через REST API и SignalR, LiveKit для live-медиа, UI Toolkit, RevenueCat и Firebase, а также оптимизация производительности под мобильные устройства.
Frontend-разработчик (Разработка игр)
Студия ищет junior frontend-разработчика для программирования интерактивных и развлекательных проектов: игр, промо-сайтов и мобильных приложений. Требуются базовые знания HTML, CSS, JavaScript, React и WebGL, опыт работы не обязателен. Работа только в офисе в Ярославле, предусмотрено оплачиваемое обучение в течение месяца.
PR-менеджер со знанием Steam
PR-менеджер в инди-студию Next Genium для продвижения PC-игр на глобальном рынке и полного ведения Steam-воронки: страница, вишлисты, Playtest, демо, фестивали и релиз. Нужен опыт gaming PR и influencer marketing, английский Upper-Intermediate+, удалённая работа с синхронизацией по МСК.
Marketing Manager
EX CORP. (сервисы для геймеров: CS.MONEY, SCOPE.GG, XPLAY.GG, LVL.IO) ищет Marketing Manager для создания спроса малобюджетными методами, поиска и тестирования новых каналов привлечения с масштабированием, распределения бюджета и аналитики в GA4. Формат — удалённо из любой точки мира.
Project Manager (GameDev)
Международная продуктовая IT-компания ищет Project Manager для управления разработкой игровых проектов на Unreal Engine: планирование спринтов, ведение бэклога, управление зависимостями и рисками, улучшение процессов. Требуется от 2 лет опыта управления IT-разработкой, знание Scrum и Jira/YouTrack; опыт в GameDev будет плюсом.
Game Designer / Гейм-дизайнер (social casual mobile LiveOps)
Гейм-дизайнер флагманского social casual mobile-проекта Kiss Me (60M+ игроков) с ownership одной из бизнес-метрик (Retention, Monetization или Engagement). Задачи: LiveOps-ивенты, игровая экономика и монетизация, социальные и нарративные механики, проверка гипотез по данным и ведение GDD/ТЗ с активным использованием AI. Удалённая работа, официальное оформление, ДМС и компенсация обучения.
Level Designer
Разработка увлекательных уровней для мобильных головоломок, балансировка сложности и поддержание вовлечённости игроков. Удалённая работа в Innovecs, полная занятость.
