Разработчик Unigine/Unity (ИТЦ ДЖЭТ)
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Unity разработчик (VR)
Разработка универсальных и заказных VR-тренажёров для промышленных и строительных предприятий: клиентская часть приложений под мобильные шлемы и ПК, интеграция устройств ввода и внешних механизмов. Работа в команде с 3D-художниками, техписателем и тимлидом, оптимизация нативных VR-проектов.
Специалист по разработке на Unity
Разработка функционала на Unity и C#: интерактивные сцены, интерфейсы, логика взаимодействия, интеграция 3D-моделей, анимаций и ресурсов, подключение приложений к backend-сервисам. Требуется опыт с Unity UI/Canvas/EventSystem, основы 3D-математики и оптимизации, работа с REST API, WebSocket, UDP/TCP и базовые навыки Blender/Maya. Офис в Казани с релокацией в Республику Татарстан.
Инженер-программист (C#, Unity, Unigine)
Разработка логики и механик симуляции на Unity/Unigine, программирование на C# и интеграция 3D-контента. Требуется опыт C# от 2 лет, уверенное владение Unity, знание Git и Linux; знание Unigine, VR/OpenXR и шейдеров будет плюсом. Работа офисная в Рязани, официальное трудоустройство по ТК РФ, срочный договор до 1 апреля 2027 года.
Senior Unity Developer (Mobile Game)
Разработка мобильной word-puzzle игры с live-трансляциями на Unity 6 и C# для iOS и Android. В задачи входит игровая механика, интеграция с backend через REST API и SignalR, LiveKit для live-медиа, UI Toolkit, RevenueCat и Firebase, а также оптимизация производительности под мобильные устройства.
