Game Art. Нашли 540 вакансий
2D-художник / аниматор (слот Chef Battle: Kitchen Crown)
Ищем 2D-художника/аниматора для доведения персонажей и игровых элементов слота Chef Battle: Kitchen Crown от эскизов до готовых рисунков и анимаций: три шефа, набор символов (девять блюд, Wild, Scatter, Pasta Wild), анимации появления/выигрыша/исчезновения, игровые эффекты; подготовка слоёв и исходников, участие в проверке графики в игре.
VFX Artist Intern
Playrix запускает оплачиваемую VFX-стажировку: 4 недели обучения с ментором, затем работа над реальными задачами в продуктовой команде. Требуются базовые навыки в VFX или анимации, портфолио и интерес к мобильному геймдеву; опыт с Unity/UE — плюс. Лучшие стажёры получают оффер в штат.
2D-артист
Ищут 2D-артистов для проектной работы над сюжетными композициями с персонажами и боссами для MMORPG Lineage 2. Работа удалённая, дедлайн до ноября, оплата зависит от количества выполненных артов; для отклика нужно портфолио.
Blender Animator / Environment Artist / Character Artist
Студия Riften Works/Horny Herring Studios набирает 3D-художников и аниматоров для создания взрослой 3D-анимации (18+) в VR и не-VR формате. Открыты позиции Blender Animator, Environment Artist и Character Artist; формат удалённый, оплата за выполненные задачи.
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
2D Artist (freelance)
Фриланс-позиция 2D-художника в игровой маркетинг компании Crada: создание ассетов для рекламных видеороликов и playable ads для мобильных игр. Обязателен опыт маркетинга мобильных игр, владение Photoshop, навык рисования персонажей с нуля и подготовки PSD для моушен-дизайнеров, а также AI-инструменты генерации статики. Гибкий график, удалённая работа, оплата по каждой задаче самостоятельно оценивается исполнителем.
3D Generalist / Technical 3D Generalist
AppQuantum ищет Middle+ 3D Generalist / Technical 3D Generalist с навыками 2D в R&D-команду на полную занятость. Задачи включают 3D-моделирование и текстурирование, техническую арт-часть и пайплайн Blender → Unity, анимацию и VFX, настройку ассетов в Unity, мобильную оптимизацию и AI-инструменты.
AI Character & Animation Artist
iLogos ищет AI Character & Animation Artist для покерной игры в сеттингах киберпанк и solarpunk. Работа удалённая; задачи связаны с созданием персонажей и анимации с использованием AI-инструментов. Детали вакансии — по ссылке.
3D Generalist
AppQuantum ищет 3D Generalist. Работа на Кипре или удалённо; подробности по ссылке.
UE5 VFX Artist (Middle+/Senior)
Ищем VFX Artist в команду для создания реалистичных эффектов в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для хардкорного кооперативного шутера. Требуется опыт 3+ года, уверенное владение UE5, Niagara, материалами и шейдерами.
UE5 VFX Artist
Молодая игровая студия UpForge.Games ищет VFX Artist в команду хардкорного кооперативного шутера с упором на реализм. Задачи: создание реалистичных VFX в Unreal Engine 5 на Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения, работа с материалами, шейдерами и оптимизацией, плотное взаимодействие с командами Art, Game Design, Animation и Development.
Middle+ 3D Generalist
AppQuantum is hiring a Middle+ 3D Generalist for its R&D team to work on a mobile Unity product already in development. Responsibilities include 3D modeling and texturing, Technical Art and Blender→Unity pipeline, animation and VFX, Unity asset setup and mobile optimization, plus AI tools and automation.
2D Animator
Игровая студия ищет 2D-аниматора для казуальных игр: анимация игровых объектов, окружения и UI, создание маркетинговых видео, подготовка и экспорт анимаций под Cocos2d. Требуются уверенный Spine, After Effects и видеоредактор, понимание принципов анимации и оптимизации игровой графики. Плюсом — опыт казуальных игр, AI-инструменты (ComfyUI) и спецэффекты.
2D Artist
Brickworks Games ищет 2D-художника для работы над игровыми проектами. Формат работы — удалённый. Подробности вакансии доступны по ссылке.
Middle Concept Artist
Студия DreamVR ищет Middle Concept Artist для амбициозного проекта в стилистике ретрофутуризма (реализм). Задачи: создание концепт-артов окружения, пропсов, работа с освещением, материалами и референсами. Требуется портфолио, владение 2D-редакторами, понимание композиции и перспективы.
VFX-художник (UE5)
В команду Next Genium ищут VFX-художника для работы над эффектами в Unreal Engine 5: создание эффектов с нуля в Niagara и Houdini, редактирование готовых эффектов, оптимизация, взаимодействие с командой разработчиков и художников.
3D Environment Artist
Инди-студия Rat Race ищет 3D-художника по окружению для игры про упаковщика заказов на складе Amazon: моделирование зданий, объектов окружения и пропов, создание реалистичных текстур. Проектная работа до IV квартала 2027 года со сдельной оплатой по оценке задач; работа удалённая, с кандидатами из России и Беларуси не сотрудничают.
2D Artist
Инди-команда ищет 2D Artist на неанонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Задачи: формирование визуальной концепции и стиля, концепты персонажей, оружия, врагов и локаций, оптимизация арт- и UI/UX-пайплайна. Full-time/part-time, удалённо или в офисе, оплата по договорённости, предусмотрено тестовое задание.
3D Character Artist (Anime)
Создание игровых 3D-моделей аниме-персонажей полного цикла (моделирование, UV, текстурирование hand-painted, риггинг, лицевые шейпы, оптимизация) для многопользовательского проекта Shinri Trial. Удалённая работа full-time, требуется опыт от 1 года и владение Blender, Photoshop, Substance Painter.
2D-художник с навыками анимации (мобильная игра)
Поиск одного 2D-художника-аниматора для мобильной игры: разработка единого визуального стиля, рисовка персонажей, оружия, экипировки, локаций, фонов и игрового интерфейса, создание базовых анимаций (idle, движение, атака, урон, смерть). Работа полностью удалённая, сдельная оплата, первый этап — один оплачиваемый персонаж с базовыми анимациями.
