Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Blender Animator / Environment Artist / Character Artist
Студия Riften Works/Horny Herring Studios набирает 3D-художников и аниматоров для создания взрослой 3D-анимации (18+) в VR и не-VR формате. Открыты позиции Blender Animator, Environment Artist и Character Artist; формат удалённый, оплата за выполненные задачи.
Senior C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine)
Saber Interactive ищет senior-программиста геймплея на C++ с опытом работы в Unreal Engine. Формат работы — удалённый; детали и отклик по ссылке-агрегатору.
Game Designer (Lead/Senior, несколько направлений)
Saber Interactive (World War Z, SnowRunner, Halo: Master Chief Collection) ищет гейм-дизайнеров уровня Lead и Senior по направлениям: meta game design, level design, system design, AI/Combat, 3C и generalist. Гибкий график работы, детали — в посте Ольги Афанасьевой в LinkedIn.
Game Designer Generalist
Небольшая опытная команда, делающая PC-инди игры, ищет Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. Нужны сильная дизайнерская база, системное мышление, портфолио с примерами фичей и документации. Плюсом будет опыт фичервнерства, Unity и работы с кооперативными/мультиплеерными играми. Удалённо, full-time, рыночная компенсация, есть небольшое тестовое задание.
Геймплей-программист (Unity)
Разработка геймплея на Unity в компании Texode. Компания создаёт ПО для защиты корпоративных сетей от внутренних угроз и утечек данных. Удалённая работа (Беларусь).
Middle Game Designer (PC & Console)
Разработка тактического роглайка Lootbound с пошаговыми боями и элементами D&D для PC и консолей в международной инди-студии ArtDock. Офис в Кишинёве.
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
Narrative Designer
Небольшая опытная команда ищет Narrative Designer для PC хоррор-игры от первого лица. Нужен коммерческий опыт, сценарно-диалоговый опыт, работа с игровыми движками и локализацией, специализация в фольклоре/мифологии. Условия: full-time, удалённо, рыночная оплата, возможно тестовое задание.
2D Artist (freelance)
Фриланс-позиция 2D-художника в игровой маркетинг компании Crada: создание ассетов для рекламных видеороликов и playable ads для мобильных игр. Обязателен опыт маркетинга мобильных игр, владение Photoshop, навык рисования персонажей с нуля и подготовки PSD для моушен-дизайнеров, а также AI-инструменты генерации статики. Гибкий график, удалённая работа, оплата по каждой задаче самостоятельно оценивается исполнителем.
Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++)
Разработка и оптимизация мобильных игр на Unreal Engine 4 (C++) для iOS и Android. Участие в развитии флагманского проекта RP Grand и создании новых игр. Полная удалённая работа, гибкий график.
Senior Game Designer
Вакансия Senior Game Designer в Playkot. Работа в Сербии или удалённо.
3D Generalist / Technical 3D Generalist
AppQuantum ищет Middle+ 3D Generalist / Technical 3D Generalist с навыками 2D в R&D-команду на полную занятость. Задачи включают 3D-моделирование и текстурирование, техническую арт-часть и пайплайн Blender → Unity, анимацию и VFX, настройку ассетов в Unity, мобильную оптимизацию и AI-инструменты.
Unity-разработчик (Middle/Junior+), Game Designer/Project Manager
Инди-студия мобильных игр ищет Unity-разработчиков (Middle и Junior+) и Game Designer/Project Manager. Удалённая работа, полная занятость, гибкий график. Зарплата по итогам собеседования.
Godot-разработчик / локальные LLM
Разработка 2D визуальной новеллы 18+ с AI-персонажами на Godot. Нужно встроить локальную LLM в готовую архитектуру, спроектировать систему контекста и памяти персонажей, оптимизировать работу под 8 ГБ VRAM. Удалённо, 70 000 ₽ на руки, 37,5 часов в неделю.
Дизайнер уровней
Ищут дизайнера уровней для ПК-игры Zombie Hunter Inc. с фотореалистичной графикой и фотограмметрическими моделями. Задача — собирать уровни в Unity из существующих ассетов, нужны навыки hard surface моделирования и создания фотореалистичных текстур в Substance Painter.
AI Character & Animation Artist
iLogos ищет AI Character & Animation Artist для покерной игры в сеттингах киберпанк и solarpunk. Работа удалённая; задачи связаны с созданием персонажей и анимации с использованием AI-инструментов. Детали вакансии — по ссылке.
3D Generalist
AppQuantum ищет 3D Generalist. Работа на Кипре или удалённо; подробности по ссылке.
UE5 VFX Artist (Middle+/Senior)
Ищем VFX Artist в команду для создания реалистичных эффектов в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для хардкорного кооперативного шутера. Требуется опыт 3+ года, уверенное владение UE5, Niagara, материалами и шейдерами.
Lead/Senior Game Designer / Level Designer
Saber Interactive ищет Lead и Senior Game Designers, Level Designers для проектов World War Z, SnowRunner, Halo: Master Chief Collection. Гибкий график, подробности в посте Olga Afanasyeva в LinkedIn.
Product Owner / Producer (Live Mobile Games)
CAS.AI — growth-оператор, работающий с командами мобильных игр и приложений над монетизацией, паблишингом и ростом. Ищут Product Owner / Producer для live mobile games, работа удалённая. Детали — в посте Анны Коломиной в LinkedIn.
