← К вакансиямTriluna Games72/100
3D Character Modeler
Опубликовано: 14 сентября 2026
middleremoteGame Artfulltimeru3d modelingcharacter artsculptinghigh-polylow-polyhand-paint texturesanatomystylized artunitygame art pipelinetexturingrigging prep
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Инди-студия Triluna Games ищет 3D Character Modeler для разработки стилизованного roguelite FPS на Unity для Steam. Задача — создавать модели мобов и боссов по концептам: от скульпта и полного пайплайна high-poly/low-poly до подготовки к анимации и интеграции в Unity, включая hand-paint текстуры. Удалённая работа из любой точки мира, требуется от 3 лет коммерческого опыта в 3D character art для игр.
Triluna Games - независимая студия, создающая PC-игры с выразительным миром и собственным арт-стилем. Сейчас разрабатываем динамичный roguelite FPS на Unity для Steam.
И сейчас мы в поисках 3D Character Modeler, который будет создавать стилизованных врагов и боссов - от скульпта до готовой к анимации до валидации, как модель работает в Unity после анимации.
Задачи:
• Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта
Наши ожидания:
• От 3х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр
• Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами. (кандидатов с опытом исключительно в реализме не рассматриваем)
• Уверенное владение полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
• Умение работать с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы
• Опыт создания фэнтезийной экипировки: брони, оружия, аксессуаров, элементов костюма
• Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур
• Опыт подготовки моделей для передачи в анимацию
• Опыт работы с Unity интеграция в движок, донастройка материалов (заказ кастомных материалов при необходимости)
Будет плюсом:
• Опыт на PC/console-проектах от первого лица
• Опыт поиска нестандартных технических решений и работы по кастомному пайплайну
• Опыт работы с небольшими командами, где важно самостоятельно владеть своей зоной и проявлять инициативу
Быть частью команды означает:
• Работа над авторским PC/Steam-проектом
• Интересные и сложные задачи
• Тесное сотрудничество с небольшой вовлеченной командой и высокая степень ownership
• Работа удаленно из любой точки мира в международной компании
• Конкурентный уровень заработной платы
📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @•••••• или ••••@••••.••
#gamedev #gamejobs #3DModeler #3DArtist #Character #Unity #GameArtist #RemoteJobs #PC #геймдев #вакансия #удаленка
Инди-разработчикremoteprojectmiddle80
3D Artist / 3D Generalist (Stylized Mobile Game)
Создание 3D-ассетов для мобильной игры в stylized/low-poly стиле: моделирование окружения, объектов, персонажей, создание текстур и материалов, подготовка game-ready ассетов под Unity и оптимизация под мобильные устройства.
3d modelingtexturingmaterialsunitystylized artlow-poly+5
remoteproject55
3D Artist (Characters & Environment)
Ищем 3D-художника для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме. Задачи: создание и доработка 3D-моделей персонажей и окружения, работа с материалами и шейдерами. Требования: опыт, Blender, Unity, самостоятельность. Условия: удалённо, RevShare.
blenderunity3d modelingtexturingshaderssculpting+6
EST Order Studioremoteparttime75
3D Character Artist
Создание 3D-персонажей для игры Devil Gate (MVP, Web). Требуется опыт моделирования high-poly и low-poly, знание анатомии, оптимизация под Unreal Engine. Удаленная работа, part-time.
3d modelingcharacter modelinghigh-polylow-polyanatomyunreal+1
Funzenremotemiddle70
Middle 3D Artist
Ищем Middle 3D Artist (персонажника) для тактического мерж-автобатлера. Работа удаленная, часовой пояс близкий к GMT+7. Требуется портфолио с персонажами в стилистике Semi Realism/Realism.
3d modelingtexturingvfxanimationscharacter artsemi-realism+2