← К вакансиямВИЖУ65/100
Middle CG-Generalist / Unity Artist
Опубликовано: 14 сентября 2026
middleonsiteGame ArtprojectМоскваruunityurphdrp3d-моделированиеhigh polylow polypbrsubstance paintermarmoset toolbagshader graphlevel-artvfx
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → В команду ВИЖУ ищут Middle CG-Generalist / Unity Artist для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, настройки света, анимации и VFX в Unity. Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат, требуется очное присутствие в офисе в Москве.
🖤 Ищем Middle CG-Generalist / Unity Artist
В команду ВИЖУ ищем CG-Generalist с сильным опытом работы в Unity, который умеет не только создавать 3D-контент, но и собирать полноценные интерактивные сцены в real-time.
Что предстоит делать:
— создавать интерактивные сцены и 3D-объекты по визуальным референсам;
— настраивать свет, анимацию и VFX;
— работать с UI в Unity;
— интегрировать и адаптировать сторонний контент;
— участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов.
Что для нас важно:
— коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP;
— уверенный high poly / low poly моделинг;
— UV, PBR-текстурирование и baking;
— опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity;
— понимание level-art;
— Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop;
— реализованные коммерческие проекты и портфолио.
Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт с маппингом, offline rendering, Git/Plastic.
Что предлагаем:
— масштабные мультимедийные проекты в сфере edutainment, art, media и entertainment;
— гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00;
— проектную занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат;
— сильную команду и разнообразные CG-задачи.
‼Рассматриваем кандидатов, проживающих в Москве, т.к. требуется очное присутствие в офисе.
📩 Присылайте резюме и обязательно портфолио, контакты @••••••
.
S8.CapitalМоскваonsitefulltimemiddle70
3D Artist
Создание 3D объектов, локаций и персонажей, Hi/Low-poly моделей и текстурирование для мобильных игр. Требуется опыт в гейм-индустрии от 2 лет и уверенное владение 3D-пайплайном.
3d-моделированиескульптингретопологияuvтекстурированиеsubstance painter+6
BIX TEAMremotefulltimesenior72
3D Artist
3D-художник для мобильного 3D-шутера WELTKRIEG 1: Firestorm о Первой мировой войне. Задачи: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high→low poly, UV и атласы, PBR-текстурирование, создание LOD и проверка моделей в Unity URP. Требования: 3+ года в 3D, уверенный Blender и Substance Painter/Designer, оптимизация под мобильные платформы, обязательное портфолио.
blendersubstance paintersubstance designerlow-polypbruv+6
remoteprojectmiddle48
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmaya+6
remoteparttime40
3D Generalist / 3D Animator / VFX Artist
Инди-команда ищет 3D Generalist, 3D-аниматора и VFX-специалиста для атмосферного 3D Action Adventure от первого лица на Unity для релиза в Steam. Удалённая частичная занятость, RevShare, текущей оплаты нет.
3d modelingtexturingblendermayaunityanimation+6