← К вакансиямGame Art Pioneers70/100
Procedural Texture Artist / Material Artist
Опубликовано: 9 июня 2026
middlehybridGame ArtfulltimeМоскваrusubstance 3d designerunrealmaterial editorprocedural texturesshaderstexturingblend materialsopen worldaaaphotorealismoptimizationrd
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Создание процедурных текстур и материалов для Unreal Engine 5, работа над open world проектами, разработка smart-материалов в Substance Designer, поддержка визуального стиля и оптимизация.
#Удаленка
#Москва
Вакансия - Procedural Texture Artist / Material Artist
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
🔹Задачи:
- Создание процедурных текстур и материалов для Unreal Engine 5
- Разработка tileable текстур, trim sheets, decals, blend-материалов под open world
- Создание и настройка материалов в Unreal Engine 5, проектирование удобной и расширяемой библиотеки
- Разработка процедурных smart-материалов в Substance 3D Designer для использования всей арт-командой
- Создание сложных шейдеров: layered materials, vertex paint, world-aligned, parallax, distance-based blending, weather \ wetness системы
- Поддержка визуального стиля проекта и единого качества поверхностей
- Оптимизация материалов
- Тесная работа с Environment Artists
- R&D новых подходов к процедурному текстурированию и шейдингу
🔹Требования:
- Опыт работы Texture \ Material Artist от 2+ лет
- Сильное портфолио с процедурными материалами и шейдерами уровня AAA
- Экспертное владение Substance 3D Designer
- Глубокое знание Material Editor в Unreal Engine 5: master-материалы, instances, functions, parameter collections
- Опыт создания layered \ blend материалов для open world
- Сильная художественная база: понимание материалов, фактуры, текстуры
- Опыт работы с фото-референсами
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы над крупными тайтлам иили high-end проектами
- Опыт работы с реалистичной и высоко детализированной стилизацией
- Опыт работы с Houdini для генерации текстур
- Опыт работы с Virtual Textures, Nanite, Lumen
- Опыт работы с фотограмметрией
- Умение читать и писать шейдеры
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Технический английский
🔹Soft skills:
- Способность объяснить сложное простым языком арт-команде, не технарям
- Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
- Самостоятельность в R&D и поиске новых решений
- Командная работа в кросс-дисциплинарной среде (art, tech, engineering)
🔹Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
🔹Что приложить к отклику:
- Резюме \ CV в формате PDF
- Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Контактная информация для связи
📬 Контакты:
Recruiter: Дмитрий Гаврилов
Telegram: t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Cactus Punchremotefulltime80
VFX Artist (Unreal Engine 5.7)
Ищем VFX Artist для создания реалистичных эффектов в Unreal Engine 5.7 для Dark Fantasy RPG.
niagaraunrealmaterial editorvfxreal-time effectsdark fantasy+3
UpForge.Gamesfulltimesenior75
UE5 VFX Artist (Middle+/Senior)
Ищем VFX Artist в команду для создания реалистичных эффектов в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для хардкорного кооперативного шутера. Требуется опыт 3+ года, уверенное владение UE5, Niagara, материалами и шейдерами.
unrealniagaravfxmaterialsshadersreal-time vfx+6
UpForge.Gamesfulltimesenior68
UE5 VFX Artist
Молодая игровая студия UpForge.Games ищет VFX Artist в команду хардкорного кооперативного шутера с упором на реализм. Задачи: создание реалистичных VFX в Unreal Engine 5 на Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения, работа с материалами, шейдерами и оптимизацией, плотное взаимодействие с командами Art, Game Design, Animation и Development.
unrealniagaravfxmaterialsshadersreal-time vfx+5
remoteprojectjunior72
3D-моделлер Low-Poly
Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Нужны навыки rigging, модульного моделирования, текстурирования и экспорта в UE5. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная и обсуждается индивидуально.
3d modelinglow-polyunrealriggingmodular assetstexturing+6