← К вакансиям
Cactus Punch80/100

VFX Artist (Unreal Engine 5.7)

Опубликовано: 16 июня 2026
remoteGame Artfulltimeruniagaraunrealmaterial editorvfxreal-time effectsdark fantasyparticle effectsshadersoptimization
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Ищем VFX Artist для создания реалистичных эффектов в Unreal Engine 5.7 для Dark Fantasy RPG.
🎮 Cactus Punch ищет VFX Artist (Unreal Engine 5.7) Мы разрабатываем амбициозную Deep Dark Fantasy RPG для PC (Steam) на Unreal Engine 5.7. Наша цель — создать мрачный реалистичный мир и добиться визуального качества уровня современных AA/AAA-проектов. Ищем VFX Artist, который умеет создавать реалистичные real-time эффекты и понимает, как должны выглядеть огонь, дым, кровь, магия и разрушения в серьёзном Dark Fantasy-проекте. Что предстоит делать: • Создавать VFX для боевых способностей, магии, стихий, попаданий и статусов в Niagara. • Разрабатывать реалистичные эффекты огня, дыма, искр, взрывов, крови и жидкостей. • Создавать атмосферные эффекты окружения: туман, дождь, пыль, факелы, свечи, порталы и другие источники света. • Работать с материалами и шейдерами для VFX. • Интегрировать эффекты в геймплей через Anim Notifies, Blueprints и игровые системы. • Оптимизировать эффекты под производственные бюджеты без потери качества. Требования: • От 2 лет коммерческого опыта в GameDev. • Уверенное владение Niagara и Material Editor. • Опыт создания реалистичных VFX в Unreal Engine. • Наличие портфолио или демо-рила. • Понимание физики огня, дыма, жидкостей и разрушений. Будет плюсом: • Houdini (Pyro, FLIP, VAT, Flipbooks). • Gameplay Ability System (GAS). • Chaos Destruction. • Опыт работы над Dark Fantasy, Souls-like или реалистичными RPG. Мы предлагаем: ✅ Полностью удалённую работу ✅ Полную занятость ✅ Конкурентную оплату в USDT ✅ RevShare от прибыли проекта ✅ Работу над масштабной RPG с долгосрочным финансированием 📩 Присылайте CV, желаемый уровень дохода и портфолио (или демо-рил) в личные сообщения. @••••••