Вступить в клуб →
← К вакансиям
Umbra Team75/100

3D Artist

Опубликовано: 20 августа 2026
juniorremoteGame Artprojectru3d-modelingriggingskinninganimationretopologyuv-mappingtexturingunitylow-polymid-polyorganic-modelinggit
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Инди-команда Umbra Team ищет начинающего 3D-художника для создания стилизованных персонажей и существ для игры в dark fantasy стилистике. Работа проектная, оплата сдельная за модель или этап.
#Удаленка Вакансия: 3D Artist Заработная плата: Сдельная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Проектная Работодатель: Umbra Team Описание вакансии: Мы небольшая инди-команда, разрабатывающая игру в стилизованной dark fantasy стилистике. Ищем начинающего 3D-художника для создания игровых персонажей, существ и противников. Коммерческий опыт не обязателен. Рассматриваем кандидатов с личным, учебным или фриланс-опытом примерно от 6 месяцев до 2 лет. В первую очередь смотрим на реальные навыки, портфолио и готовность работать по техническому заданию. Мы не требуем, чтобы один человек идеально умел выполнять весь цикл производства. Можно откликаться, если вы специализируетесь только на моделинге, риггинге, скиннинге или анимации. В зависимости от навыков кандидатов возможно сотрудничество сразу с несколькими специалистами. Какие задачи будут в проекте: — создание стилизованных low-poly и mid-poly моделей персонажей и существ; — моделирование органики по концептам, референсам и описаниям; — ретопология и подготовка моделей для использования в игре; — UV-развёртка и текстурирование; — создание рига и настройка скиннинга; — создание базовых и боевых анимаций; — подготовка и экспорт моделей в Unity 3D; — доработка моделей по обратной связи. Можно откликаться, даже если вы уверенно выполняете только часть перечисленных задач. Основные требования: — наличие портфолио с примерами 3D-моделей; — понимание базовой анатомии и форм органических объектов; — умение создавать модели, пригодные для использования в реальном времени; — понимание игровой топологии; — готовность соблюдать технические ограничения и согласованную стилистику; — ответственность и готовность поддерживать связь во время выполнения задачи. Для специалистов по риггингу и анимации обязательны примеры собственных ригов или анимационных работ. Будет плюсом: — опыт работы с Unity 3D; — умение самостоятельно экспортировать и проверять модели в игровом движке; — опыт создания модульной одежды и брони; — опыт работы с существами и нестандартными скелетами; — базовое понимание Git или систем контроля версий. Оплата: Работа проектная, оплата сдельная за каждую модель или отдельный этап работы. Финальная стоимость зависит от сложности модели, количества анимаций, наличия готового рига и объёма работы. Возможные варианты сотрудничества: — фиксированная оплата за каждую выполненную задачу; — процент от продаж итоговой игры; — комбинированный вариант: фиксированная оплата и процент от продаж. Все условия, стоимость и сроки согласовываются до начала выполнения каждой задачи. Для связи используйте гугл форму: t.me/•••••• #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Похожие вакансии

Все вакансии →
remoteparttime40

3D Generalist / 3D Animator / VFX Artist

Инди-команда ищет 3D Generalist, 3D-аниматора и VFX-специалиста для атмосферного 3D Action Adventure от первого лица на Unity для релиза в Steam. Удалённая частичная занятость, RevShare, текущей оплаты нет.

3d modelingtexturingblendermayaunityanimation+6
12 сентября 2026
Инди-разработчикremoteprojectmiddle80

3D Artist / 3D Generalist (Stylized Mobile Game)

Создание 3D-ассетов для мобильной игры в stylized/low-poly стиле: моделирование окружения, объектов, персонажей, создание текстур и материалов, подготовка game-ready ассетов под Unity и оптимизация под мобильные устройства.

3d modelingtexturingmaterialsunitystylized artlow-poly+5
21 августа 2026
PixUp Gamesremotefulltime55

3D Generalist

PixUp Games ищет 3D Generalist для разработки новой игры в Steam. Задачи: моделирование персонажей, окружения и объектов, текстурирование, риггинг, простая анимация, импорт и оптимизация ассетов в Unity в тесной связке с геймдизайнерами. Формат удалённый, full-time; зарплата обсуждается индивидуально.

3d modelingtexturingrigginganimationunityoptimization+6
10 сентября 2026
remotefulltimemiddle85

3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.

blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
19 августа 20261 000–3 000