← К вакансиямUmbra Team75/100
3D Artist
Опубликовано: 20 августа 2026
juniorremoteGame Artprojectru3d-modelingriggingskinninganimationretopologyuv-mappingtexturingunitylow-polymid-polyorganic-modelinggit
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Инди-команда Umbra Team ищет начинающего 3D-художника для создания стилизованных персонажей и существ для игры в dark fantasy стилистике. Работа проектная, оплата сдельная за модель или этап.
#Удаленка
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная
Работодатель: Umbra Team
Описание вакансии:
Мы небольшая инди-команда, разрабатывающая игру в стилизованной dark fantasy стилистике. Ищем начинающего 3D-художника для создания игровых персонажей, существ и противников.
Коммерческий опыт не обязателен. Рассматриваем кандидатов с личным, учебным или фриланс-опытом примерно от 6 месяцев до 2 лет. В первую очередь смотрим на реальные навыки, портфолио и готовность работать по техническому заданию.
Мы не требуем, чтобы один человек идеально умел выполнять весь цикл производства. Можно откликаться, если вы специализируетесь только на моделинге, риггинге, скиннинге или анимации. В зависимости от навыков кандидатов возможно сотрудничество сразу с несколькими специалистами.
Какие задачи будут в проекте:
— создание стилизованных low-poly и mid-poly моделей персонажей и существ;
— моделирование органики по концептам, референсам и описаниям;
— ретопология и подготовка моделей для использования в игре;
— UV-развёртка и текстурирование;
— создание рига и настройка скиннинга;
— создание базовых и боевых анимаций;
— подготовка и экспорт моделей в Unity 3D;
— доработка моделей по обратной связи.
Можно откликаться, даже если вы уверенно выполняете только часть перечисленных задач.
Основные требования:
— наличие портфолио с примерами 3D-моделей;
— понимание базовой анатомии и форм органических объектов;
— умение создавать модели, пригодные для использования в реальном времени;
— понимание игровой топологии;
— готовность соблюдать технические ограничения и согласованную стилистику;
— ответственность и готовность поддерживать связь во время выполнения задачи.
Для специалистов по риггингу и анимации обязательны примеры собственных ригов или анимационных работ.
Будет плюсом:
— опыт работы с Unity 3D;
— умение самостоятельно экспортировать и проверять модели в игровом движке;
— опыт создания модульной одежды и брони;
— опыт работы с существами и нестандартными скелетами;
— базовое понимание Git или систем контроля версий.
Оплата:
Работа проектная, оплата сдельная за каждую модель или отдельный этап работы.
Финальная стоимость зависит от сложности модели, количества анимаций, наличия готового рига и объёма работы.
Возможные варианты сотрудничества:
— фиксированная оплата за каждую выполненную задачу;
— процент от продаж итоговой игры;
— комбинированный вариант: фиксированная оплата и процент от продаж.
Все условия, стоимость и сроки согласовываются до начала выполнения каждой задачи.
Для связи используйте гугл форму: t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
remoteparttime40
3D Generalist / 3D Animator / VFX Artist
Инди-команда ищет 3D Generalist, 3D-аниматора и VFX-специалиста для атмосферного 3D Action Adventure от первого лица на Unity для релиза в Steam. Удалённая частичная занятость, RevShare, текущей оплаты нет.
3d modelingtexturingblendermayaunityanimation+6
Инди-разработчикremoteprojectmiddle80
3D Artist / 3D Generalist (Stylized Mobile Game)
Создание 3D-ассетов для мобильной игры в stylized/low-poly стиле: моделирование окружения, объектов, персонажей, создание текстур и материалов, подготовка game-ready ассетов под Unity и оптимизация под мобильные устройства.
3d modelingtexturingmaterialsunitystylized artlow-poly+5
PixUp Gamesremotefulltime55
3D Generalist
PixUp Games ищет 3D Generalist для разработки новой игры в Steam. Задачи: моделирование персонажей, окружения и объектов, текстурирование, риггинг, простая анимация, импорт и оптимизация ассетов в Unity в тесной связке с геймдизайнерами. Формат удалённый, full-time; зарплата обсуждается индивидуально.
3d modelingtexturingrigginganimationunityoptimization+6
remotefulltimemiddle85
3D Artist / 3D-аниматор
Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.
blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6