Вступить в клуб →
← К вакансиям
Space Sauce85/100

3D-художник на окружение

от 2 000 USD
Опубликовано: 19 августа 2026
middleremoteGame Artfulltimeru3d-моделированиетекстурингblender3ds maxархитектурапропсыреференсыинтеграция в движок
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Студия Space Sauce ищет middle 3D-художников на окружение для проектов Active Matter, War Thunder и Enlisted. Задачи включают моделирование зданий и пропсов, текстуринг, интеграцию в движке.
⚡️middle 3D-artist ⚡️ Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted. Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов. Задачи: ⁃ Моделирование зданий и пропсов; ⁃ Текстуринг; ⁃ Интеграция и настройка объектов в движке. Важно: - Наличие релевантного портфолио; - Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах; - Опыт работы с архитектурой и пропсами; - Умение работать с референсами и попадать в пропорции; - Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи. Условия: 🌍 Локация: удаленно 💰 ЗП: от $2000/мес. Наше портфолио: t.me/•••••• LinkedIn: t.me/•••••• ТГ-канал: @•••••• 🚀Space Sauce - это: - 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс); - Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться; - Гибкий рабочий график; - Глобальные ААА-проекты; - Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост Для отклика заполните, пожалуйста, форму: t.me/••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
S8.CapitalМоскваonsitefulltimemiddle70

3D Artist

Создание 3D объектов, локаций и персонажей, Hi/Low-poly моделей и текстурирование для мобильных игр. Требуется опыт в гейм-индустрии от 2 лет и уверенное владение 3D-пайплайном.

3d-моделированиескульптингретопологияuvтекстурированиеsubstance painter+6
9 сентября 2026
remoteprojectmiddle48

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).

3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmaya+6
21 сентября 2026
Rat Raceremoteprojectmiddle62

3D Environment Artist

Инди-студия Rat Race ищет 3D-художника по окружению для игры про упаковщика заказов на складе Amazon: моделирование зданий, объектов окружения и пропов, создание реалистичных текстур. Проектная работа до IV квартала 2027 года со сдельной оплатой по оценке задач; работа удалённая, с кандидатами из России и Беларуси не сотрудничают.

3d modelingenvironment artpropstexturingblendermaya+3
16 сентября 2026
ARTE FACTORYremoteprojectjunior75

Junior 2D/3D Дизайнер

Студия ARTE FACTORY ищет Junior 2D/3D дизайнера для работы над игровым контентом и приложениями для клиентов из Европы и США. Проектная удалённая занятость с возможностью перехода на полный день, наставничество и рост до Middle. Требуется портфолио.

2d3dphotoshopillustratorfigmablender+5
7 сентября 202650 000–70 000 RUB